一、面向对象推导——人狗大战
1.案例:人狗大战
1.1.推导步骤1:字典模拟人和狗
human1 = { # 使用字典模拟人
'name': 'jason',
'p_type': '猛男',
'attack_val': 800,
'life_val': 2000
dog1 = { # 使用字典模拟狗
'name': '小白',
'd_type': '阿拉斯加',
'attack_val': 1000,
'life_val': 2000
}
1.2.推导步骤2:封装函数
由于定义人和狗的字典基本不变,但是在很多地方又需要反复使用,所以封装成函数
def get_human(name, gender, age, h_type, attack_val, life_val):
"""
专用用于产生用户字典(创造人)
:param name: 姓名
:param gender: 性别
:param age: 年龄
:param h_type: 类型
:param attack_val:攻击力
:param life_val: 生命值
:return: 人的字典(人)
"""
human_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'p_type': h_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return human_obj
human = get_human('jason', 'male', 28, '猛男', 800, 2000)
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
"""
专门用于产生狗字典(狗)
:param name: 狗的名字
:param d_type: 狗的类型
:param attack_val: 狗的攻击力
:param life_val: 狗的生命值
:return: 狗的字典(狗)
"""
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_obj
dog = get_dog('小白狗', '阿拉斯加', 1000, 2000)
1.3.推导步骤3:定义两个函数供人和狗调用
让人和狗具备攻击的能力,本质其实就是定义两个函数供人和狗调用
def human_attack(human_obj, dog_obj):
"""
专用提供给人调用 攻击狗
:param human_obj: 传人数据(字典)
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
"""
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= human_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
human_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), human_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
def dog_attack(dog_obj, human_obj):
"""
专用提供给狗调用 攻击人
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
:param human_obj: 传人数据(字典)
"""
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (human_obj.get('name'), human_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
human_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), human_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), human_obj.get('life_val')))
# 调用产生人和狗的函数
human1 = get_human('jason', 'male', 28, '猛男', 800, 2000)
human2 = get_human('tom', 'male', 18, '弱男', 100, 1200)
dog1 = get_dog('小白狗', '阿拉斯加', 1000, 2000)
dog2 = get_dog('小黑狗', '藏獒', 2000, 8000)
# 调用攻击彼此的函数
human_attack(human1, dog1)
# 即将被攻击的狗:小白狗 当前血量:2000
# 人:jason 锤了 狗:小白狗 狗掉血:800 剩余血量:1200
dog_attack(dog2, human2)
# 即将被攻击的人:tom 当前血量:1200
# 狗:小黑狗 咬了 人:tom 人掉血:2000 剩余血量:-800
1.4.推导步骤4:人和狗攻击的函数,可以被任意调用
人和狗攻击乱套(人和狗攻击的函数,可以被任意调用)
人可以调用狗攻击的功能,狗可以调用人攻击的功能
human_attack(dog2, human1)
# 即将被攻击的狗:jason 当前血量:2000
# 人:小黑狗 锤了 狗:jason 狗掉血:2000 剩余血量:0
dog_attack(human2, dog1)
# 即将被攻击的人:小白狗 当前血量:2000
# 狗:tom 咬了 人:小白狗 人掉血:100 剩余血量:1900
1.5.推导步骤5:人跟人攻击狗的函数绑定,狗跟狗攻击人的函数绑定
人跟人攻击狗的函数绑定,狗跟狗攻击人的函数绑定
我们定义的函数默认情况下都是可以被任意调用的 但是现在我们想实现定义的函数只有特定的东西才可以调用
def get_human(name, gender, age, h_type, attack_val, life_val):
"""
专用用于产生用户字典(创造人)
:param name: 姓名
:param gender: 性别
:param age: 年龄
:param h_type: 类型
:param attack_val:攻击力
:param life_val: 生命值
:return: 人的字典(人)
"""
def human_attack(human_obj, dog_obj):
"""
专用提供给人调用 攻击狗
:param human_obj: 传人数据(字典)
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
"""
print('即将被攻击的狗:%s 当前血量:%s' % (dog_obj.get('name'), dog_obj.get('life_val'))) # 先展示当前狗的状态
dog_obj['life_val'] -= human_obj.get('attack_val') # 人锤狗 直接用狗的生命值减去人的攻击力
print('人:%s 锤了 狗:%s 狗掉血:%s 剩余血量:%s' % (
human_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), human_obj.get('attack_val'), dog_obj.get('life_val')))
human_obj = {
'name': name,
'gender': gender,
'age': age,
'h_type': h_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'human_attack': human_attack
}
return human_obj
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
"""
专门用于产生狗字典(狗)
:param name: 狗的名字
:param d_type: 狗的类型
:param attack_val: 狗的攻击力
:param life_val: 狗的生命值
:return: 狗的字典(狗)
"""
def dog_attack(dog_obj, human_obj):
"""
专用提供给狗调用 攻击人
:param dog_obj: 传狗数据(字典)
:param human_obj: 传人数据(字典)
"""
print('即将被攻击的人:%s 当前血量:%s' % (human_obj.get('name'), human_obj.get('life_val'))) # 先展示当前人的状态
human_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') # 狗咬人 直接用人的生命值减去狗的攻击力
print('狗:%s 咬了 人:%s 人掉血:%s 剩余血量:%s' % (
dog_obj.get('name'), human_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), human_obj.get('life_val')))
dog_obj = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_obj
dog1 = get_dog('小白狗', '阿拉斯加', 1000, 2000)
human1 = get_human('jason', 'male', 28, '猛男', 800, 2000)
human1.get('human_attack')(human1, dog1)
# 即将被攻击的狗:小白狗 当前血量:2000
# 人:jason 锤了 狗:小白狗 狗掉血:800 剩余血量:1200
2.推导总结
- 将人的数据跟人的功能绑定到一起,只有人可以调用人的功能
- 将狗的数据跟狗的功能绑定到一起,只有狗可以调用狗的功能
我们将数据与功能绑定到一起的操作起名为:面向对象编程
本质:将特定的数据与特定的功能绑定到一起,将来只能彼此相互使用
二、编程思想
编程程思想大致可以分为面向过程编程和面向对象编程两种,这两种编程思想没有优劣之分,仅仅是使用场景不同,甚至很多时候是两者混合使用
1.面向过程编程
概念:面向过程编程其实就是在执行一系列的流程,按照指定的步骤依次执行,最终得到想要的结果,相当于给出一个问题的具体解决方案
2.面向对象编程
核心:对象
概念:对象其实就是一个容器,将数据和功能绑定到了一起,相当于让创造出一些事物之后不用管
本质:将特定的数据与特定的功能绑定到一起,将来只能彼此相互使用
注意:面向过程编程和面向对象编程没有优劣之分,只是使用场景不同,很多时候还是两者混用
三、对象与类的简介
1.对象
概念:数据与功能的结合体
作用:用于记录多个对象不同的数据和功能
2.类
概念:多个对象相同的数据和功能的结合体
作用:用于记录多个对象相同的数据和功能
注意:类或者对象句点符后面的东西称为属性名或者方法名
3.类比学习法
例子 | 对象/类 |
---|---|
一个人 | 对象 |
多个人 | 人类 |
一条狗 | 对象 |
多条狗 | 犬类 |
四、对象与类的创建
在现实生活中理论是应该先有一个个的个体(对象)再有一个个的群体(类),在编程世界中必须要先有类才能产生对象
1.语法
class People:
# 公共的数据
# 公共的方法
- class:定义类的关键字
- People:类名
- 类名的命名跟变量名一致,首字母大写(为了更好的区分)
- 类体代码(公共的数据\方法)
- 类体代码在类定义阶段就会执行
2.Python内置类属性
类属性 | 描述 |
---|---|
__ dict__ | 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成) |
__ doc__ | 类的文档字符串 |
__ name__ | 类名 |
__ module__ | 类定义所在的模块(类的全名是'main.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.module 等于 mymod) |
__ bases__ | 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组) |
3.查看名称空间的方法
# 学生类
class Student:
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
# 学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
print(Student.__dict__) # 使用该方法查看名称空间 可以看成是一个字典
print(Student.__dict__['school']) # 使用字典的取值方式获取名字
print(Student.__dict__.get('choice_course')) # 使用字典的取值方式获取名字
在面向对象编程中,获取名称空间中的名字,可以采用句点符和字典的取值两种方式方式
print(Student.school)
print(Student.choice_course)
4.类实例化产生对象
类名加括号
class Student:
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
# 学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
stu1 = Student()
stu2 = Student()
print(stu1.school) # 清华大学
print(stu2.school) # 清华大学
print(stu1) # <__main__.Student object at 0x000001D923B04A60>
print(stu2) # <__main__.Student object at 0x0000025E8A48F130>
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__) # {} {}
print(stu1.choice_course) # <bound method Student.choice_course of <__main__.Student object at 0x000001C85CB9C208>>
print(stu2.choice_course) # <bound method Student.choice_course of <__main__.Student object at 0x000001C85CB9C208>>
5.修改属性值
class Student:
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
Student.school = '北京大学' # 修改school键对应的值
print(stu1.school) # 北京大学
print(stu2.school) # 北京大学
6.对象独有的数据
6.1.推导思路1
直接利用__dict__方法朝字典添加键值对
# 学生类
class Student:
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
# 学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
obj1 = Student()
obj1.__dict__['name'] = 'jason' # 等价于 obj1.name = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18 # 等价于 obj1.age = 18
obj1.__dict__['gender'] = 'male' # ...
print(obj1.name) # jason
print(obj1.age) # 18
print(obj1.gender) # male
print(obj1.school) # 清华大学
6.2.推导思路2
将添加独有数据的代码封装成函数
# 学生类
class Student:
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
# 学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
def init(obj, name, age, gender):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['gender'] = gender
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'jason', 18, 'male') # {'name': 'jason', 'age': 18, 'gender': 'male'}
init(stu2, 'kevin', 28, 'female') # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'gender': 'female'}
print(stu1.__dict__) # <__main__.Student object at 0x0000029E0DAB9358>
print(stu2.__dict__) # <__main__.Student object at 0x0000029E0DAB92B0>
6.3.推导思路3
init函数是专用给学生对象创建独有的数据
将函数封装到学生类中,这样只有学生类产生的对象才有资格访问
-
先产生一个空对象
-
自动调用类里面的__init__方法 将产生的空对象当成第一个参数传入
-
将产生的对象返回出去
# 学生类
class Student:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name # obj.__dict__['name'] = name
self.age = age # obj.__dict__['age'] = age
self.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender
# 左右两边的名字虽然一样 但是意思不一样 左边的其实是字典的键 右边的其实是实参
# 学生对象公共的数据
school = '清华大学'
# 学生对象公共的方法
def choice_course(self):
print('正在选课')
stu1 = Student('jason', 18, 'male')
print(stu1) # <__main__.Student object at 0x000001FEF89FACF8>
stu2 = Student('kevin', 28, 'female')
print(stu2) # <__main__.Student object at 0x000001FEF89FAAC8>