摘要:
数据类型定义及调用 整型(i32)、浮点型(i64)、字符型、布尔型 零维、一维、二维、多维 高维可以理解为低维的嵌套 变量使用必须定义 不可变变量不可二次赋值,可变变量可以二次赋值 usize 根据系统情况自动选择u32还是u64 vec<i32> = vec![1,2,3] vec<f64> = 阅读全文
posted @ 2022-09-09 21:21
Nazorine
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posted @ 2022-09-09 20:46
Nazorine
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