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2020年3月29日
【剑指offer】【栈】09.用两个栈实现队列
摘要: 题目链接:https://leetcode cn.com/problems/yong liang ge zhan shi xian dui lie lcof/ 栈 两个栈,st栈,cache缓存栈; 1. 入队:直接压入st中; 2. 出队: 1)若cache为空:依次将st中的元素弹出并压入cac
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posted @ 2020-03-29 11:10 NaughtyCoder
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2020年3月27日
【剑指offer】【链表】22.链表中倒数第k个节点
摘要: 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/lian-biao-zhong-dao-shu-di-kge-jie-dian-lcof/ 遍历 时间复杂度:O(N) 空间复杂度: O(1) class Solution { public: ListNode* getKt
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posted @ 2020-03-27 20:41 NaughtyCoder
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2020年1月9日
【语义分割】PointRend
摘要: 本文记录了博主阅读ICCV2019一篇关于语义分割论文的笔记 论文题目:《PointRend: Image Segmentation as Rendering》 原文地址:https://arxiv.org/abs/1912.08193 开源地址:https://github.com/zsef123
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posted @ 2020-01-09 18:11 NaughtyCoder
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2019年12月9日
【算法与数据结构】复杂度分析
摘要: 本文记录了博主对算法复杂度分析,常见的几种复杂度,以及平均时间复杂度、最好/最坏时间复杂度的总结。 复杂度分析 关于算法的复杂度,我们通常采用大O来进行表示,在此我们假设每行代码的执行时间都一样,为一个单位时间,然后在这个假设的基础上进行时间、空间复杂度的分析。先分析一下上面的代码,2-4行的时间复
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posted @ 2019-12-09 21:13 NaughtyCoder
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2019年11月7日
【语义分割】评价指标总结及代码实现
摘要: 本文记录了语义分割准确性评价指标的总结以及代码实现 对于像素级别的分类,最常用的评价指标是Pixel Accuracy(像素准确率)和Mean Inetersection over Union(平均交并比),二者的计算都是建立在混淆矩阵的基础上的。因此首先来介绍一下混淆矩阵,之后分别介绍PA,MPA
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posted @ 2019-11-07 17:21 NaughtyCoder
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