观察者模式

      观察者模式允许多个观察者订阅一个主题,当主题的状态发生变化时,能够将这种变化通知到每个观察者。从主题的角度看,这是典型的一对多关系,即一个主题可以对应多个观察者。以订阅邮件为例,当订阅某一类主题内容(例如娱乐新闻,动漫等)时,如果该主题的内容有更新,那么每一个订阅该主题的人都会受到一封内容更新的邮件,这便是典型的观察者模式。

      要实现邮件订阅的功能,需要先定义一个主题接口,主题接口需要能够随时添加或者删除订阅人(观察者),并且在有内容更新时通知观察者,其定义如下:

 1 public interface Subject {
 2   //添加观察者
 3   void registerObserver(Observer observer);
 4 
 5   //移除观察者
 6   void removeObserver(Observer observer);
 7 
 8   //有新内容时通知观察者
 9   void notifyObserver();
10 }

      与主题接口对应的是观察者接口,接口很简单,在有内容的时候更新状态:

1 public interface Observer{
2     void update();    //更新状态
3 }

      主题接口有许多实现,这里选择娱乐新闻主题作为例子:

 1 import java.util.ArrayList;
 2 import java.util.List;
 3 
 4 public class EntertainmentSubject implements Subject{
 5 
 6   List<Observer> observerList;
 7 
 8   public EntertainmentSubject(){
 9     this.observerList = new ArrayList<>();
10   }
11 
12   @Override
13   public void registerObserver(Observer observer) {
14     this.observerList.add(observer);
15   }
16 
17   @Override
18   public void removeObserver(Observer observer) {
19     int i = observerList.indexOf(observer);
20     if(i >= 0){
21       observerList.remove(i);
22     }
23   }
24 
25   @Override
26   public void notifyObserver() {
27     for(Observer observer : observerList){
28       observer.update();
29     }
30   }
31 
32   // 假设内容变化时会调用这个接口
33   public void contentUpdated(){
34     notifyObserver();
35   }
36 }

      主题需要在内容发生变化的时候通知所有的观察者,这里使用contentUpdated()方法来实现,至于主题内容变化如何调用contentUpdated()方法则不在本文的讨论范围内,这里假设只要主题有更新就会调用这个方法。

      接下来定义两个具体的观察者:

 1 public class ConcreteObserver1 implements Observer{
 2 
 3   Subject subject;
 4   public ConcreteObserver1(Subject subject) {
 5     this.subject = subject;
 6   }
 7 
 8   @Override
 9   public void update() {
10     System.out.println("ConcreteObserver1, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。");
11   }
12 }
 1 public class ConcreteObserver2 implements Observer{
 2 
 3   Subject subject;
 4   public ConcreteObserver2(Subject subject) {
 5     this.subject = subject;
 6   }
 7 
 8   @Override
 9   public void update() {
10     System.out.println("ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。");
11   }
12 }

      好了,所有的类都准备就绪,是时候写个测试来看一下观察者模式的使用了:

 1 public class ObserverTest {
 2   public static void main(String[] args){
 3     EntertainmentSubject subject = new EntertainmentSubject();
 4     ConcreteObserver1 observer1 = new ConcreteObserver1(subject);
 5     ConcreteObserver2 observer2 = new ConcreteObserver2(subject);
 6     subject.registerObserver(observer1);
 7     subject.registerObserver(observer2);
 8     subject.contentUpdated();   //模拟内容更新
 9 
10     subject.removeObserver(observer1);   //observer退订
11     subject.contentUpdated();
12   }
13 }

      输出:

ConcreteObserver1, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。
ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。
ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。

      开始的时候有两个观察者,内容更新的时候两个观察者都收到了通知,后来observer1取消了订阅,更新的时候就不再通知这个观察者了。

      当然,这里的观察者模式的逻辑很简单,现实中用到的观察者模式比这要复杂许多,不过底层的结构大体相似。而且,Java也提供了观察者模式的相关实现Observable和Observer,使用的时候需要将Subject换成Observable,需要注意的是Observable是类而不是接口,所以如果你的类已经继承了其他类,就无法使用Java的这套API了。

参考:

<<Head First设计模式>>

posted @ 2019-09-22 01:57  纳兰小依  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报