07 2015 档案

摘要:#import #import //获得设备型号+ (NSString *)getCurrentDeviceModel{ int mib[2]; size_t len; char *machine; mib[0] = CTL_HW; mib[1] = HW_MA... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 14:44 huang303513 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.打开Demo中的错误这是路径错误导致解决办法:在Build Settings 中找到 Library Search Paths ,去掉其中的 ///2.自己集成支付宝SDK时的错误这个也是路径错误,解决办法:在自己工程文件夹里建一个文件夹,随便起什么名字。把支付宝所需要的东西都拷贝进去,然后ad... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 16:37 huang303513 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/* Capture the screenshot */ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0f); if ([self.view drawViewHierarchyInRect:self.vie... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 10:55 huang303513 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要:随着移动设备的更新换代,移动设备的性能也不断提高,现在流行的CPU已经进入双核、甚至 四核时代。如何充分发挥这些CPU的性能,会变得越来越重要。在iOS中如果想要充分利用多核心CPU的优势,就要采用并发编程,提高CPU的利用率。 iOS中并发编程中主要有2种方式Operation Queue和GCD... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 17:29 huang303513 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imag... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 21:33 huang303513 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.superqq.com/blog/2015/04/23/iosyong-hu-dian-ji-shi-jian-chu-li/处理机制iOS事件处理,首先应该是找到能处理点击事件的视图,然后在找到的这个视图里处理这个点击事件。处理原理如下:• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 20:38 huang303513 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Build Settings中 Optimization Level 设置成 None 阅读全文
posted @ 2015-07-04 21:24 huang303513 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)