2012年12月11日

摘要: UI界面不仅仅能呈现一种渐变效果,如果有推拉效果那就更加的牛逼闪耀。今天我将实现两个内容1.UI的推拉下滑效果 2.kismet中过场动画跳过。我想用一种更为黑客的方式进行下面的工作,一个点一个点的技术攻克每一方面的内容。 1.在OnTouch中获取Controllerlocal AntPlayerController PC;pc=AntPlayerController(InputOwner.Outer); 2.初始化控件和按钮,为了更加的标准和匹配不同设备的分辨率var float Scale;event InitMenuScene(MobilePlayerInput PlayerI... 阅读全文

posted @ 2012-12-11 11:47 neocsl 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 刚刚看完Ken Levine的Bioshock Infinity着实令人震撼!从时代背景设定到游戏性,从人物设计到感情诉求的表达都达到了当今游戏艺术表现的巅峰。场景一改往前的海底世界,放置在无尽的空中,轨道的抓钩设定使游戏舞台不再那么线性,同时保持沙盒和单线故事的兼具魅力。就是自第一段游戏视频公布到现在拖得太长,虽然期间irrigation game有一些人事变动,二号人物去了NaughtyDog,幸天才们的坚持,望早日玩到这款神作。 NaughtyDog的The last of us,尽管当今丧失生存游戏已经屡屡皆是-----今年VGA的最大赢家是The Walking Dead,他的... 阅读全文

posted @ 2012-12-11 00:13 neocsl 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)