2012年11月6日

摘要: 自动瞄准系统是iOS游戏必备的内容,玩家不想使用复杂的右摇杆指向打击敌人,这时候可以为他们提供更加‘人体工程’的选择(很时髦的硬件话语不是吗;)自动瞄准系统。可恶的《枪火战线》! 我将研究一下自动瞄准系统的应用。 在PlayerController中有PlayerMove函数,对该函数进行分析: 该函数是控制人物操作的基本函数,在该函数内修改PC或是手柄的操作。 一些重要的变量, local vector NewAccel; local vector NewLookDir; local vector TraceHitLoc; local vector TraceHitNor... 阅读全文

posted @ 2012-11-06 17:18 neocsl 阅读(959) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.ini文件解读 感谢Trendy,感谢Jeremy Stieglitz的慷慨。给我们提供了另一款珍贵的虚幻开源游戏ChickenCoup。今天我要开始解刨这款游戏。 先从配置文件研究起,在DefaultGame.ini文件中有一行[ChickenGame.ChickenGame]下 +RequiredMobileInputConfigs=(GroupName="MainGroup",RequireZoneNames=("MainView"))这里添加了一个主界面,as I know。回头我再仔细看看和代码中是怎样结合的。 当然他们的游戏类型和包的目录 阅读全文

posted @ 2012-11-06 17:04 neocsl 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)