摘要:
1.总结Component就是组建的意思,可以在DefaultProperties中加入类似,SpriteComponent,SkeletalMeshComponent,StaticMeshComponent,DynamicLightEnvironmentComponent丰富自己建立的类。2.组建的一些属性bHiddenGame=truebHiddenEditor=truebOwnerNoSee=true3.组件示例defaultproperties{ begin object class=SpriteComponent name=Mysprite Sprite=Texture2D' 阅读全文
posted @ 2012-05-06 00:53 neocsl 阅读(983) 评论(0) 推荐(0)
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