2014年10月6日

摘要: 紧接着上面学到的指针和域名空间我们继续逛Unreal 4 wiki。 1.怪形 T 在自己很早学习编程的时候看到过匈牙利表示法,记得是微软的开发者Charles提出来的,尽管看起来很美好但是从来没有遵循过。 其实那些前缀T就是这回道理。UE4 有自己的定义类,所以我们的标题不叫C++学习。... 阅读全文

posted @ 2014-10-06 18:02 neocsl 阅读(2470) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 在Unreal Wiki上有一系列进入UE4 C++的文章,其中有一个专题非常有用。标题也很有意思。我们开始UE4 C++之路吧 1.那么怎么入手学习UE4 C++呢? 以前我们都是从PlayerController,pawn,Camera开始虚幻之路的,方法其实是传承下来的Wiki建议大家... 阅读全文

posted @ 2014-10-06 16:48 neocsl 阅读(3620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 三年时间我的游戏开发完毕了,好的消息是他即将登陆US AppStore并且被苹果推选为Featured编辑推荐。这很可能是国内第一款达到这个位置的游戏。当然他也会是中国迄今为止最出色的iOS游戏。 在我写这篇blog的时候游戏还没有上线,10月15号我们不见不散。 现在我将迈向下一个舞台... 阅读全文

posted @ 2014-10-06 15:45 neocsl 阅读(583) 评论(0) 推荐(1) 编辑