12 2018 档案

摘要:XML介绍 1.XML指可扩展标记语言(文本文件) 2.XML被设计用来传输和存储数据。XML被设计用来结构化、存储以及传输信息。 XML文档中的元素形成了一棵文档树 2.XML语法规则 1.所有XML元素都须有关闭标签 2.XML标签对大小写敏感 3.XML必须正确嵌套 4.XML文档必须有根目录 阅读全文
posted @ 2018-12-12 18:01 MR_L先生 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unity编辑器xml数据库插件 注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改! 注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构。虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点的方式存储 阅读全文
posted @ 2018-12-12 17:30 MR_L先生 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.定义接口的好处: (1) 清楚的看到里面有哪些方法; ( 2 ) 可以更换实现类;Nhibernate实现件可以更换; Manger文件夹(另外两个是Model、Mappings文件夹) 首先Model文件内,(对象)类名,对应着数据库中的表名;在类中定义属性(即对应表中的列名) 在Mappin 阅读全文
posted @ 2018-12-03 18:16 MR_L先生 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)