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心有猛虎,细嗅蔷薇。
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2021年10月8日
sql | sqlite3的sqlite_master表探究
摘要: sqlite之sqlite_master sqlite数据库中有比较重要的一张表就是sqlite_master表。 使用如下命令查看表结构: .schema sqlite_master 结果如下: sqlite> .schema sqlite_master CREATE TABLE sqlite_m
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posted @ 2021-10-08 17:09 Mz1
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2021年10月6日
windows | 获取系统变量ProgramData
摘要: 一般来说是游戏存档的一种方式: 简单的实现源码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ char *p; p = getenv("programdata"); printf("%s\n",p); return 0; } over.
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posted @ 2021-10-06 15:39 Mz1
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逆向实战 | galgame的汉化研究(新坑)
摘要: 开新坑了属于是 主要是在看雪上面看到了这样一个文章:https://bbs.pediy.com/thread-259962.htm 看的时候觉得很简单,亲手操作的时候人都麻了,每个游戏都不太一样,我直接用的我手头的资源去尝试的。 我选择的是Clannad,程序本身加了壳,我没仔细研究这个的脱壳,就想
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posted @ 2021-10-06 14:27 Mz1
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逆向 | ollvm环境搭建&编译 在windows下
摘要: 总是遇到ollvm的样本,这次自己搭一个环境正向研究一下 主要参考的文章是这个:https://blog.csdn.net/hzhdy/article/details/94737931 主要步骤: 下载ollvm的源码 需要配置好cmake和mingw的环境,这里我mingw直接用的devc的环境
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posted @ 2021-10-06 11:15 Mz1
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2021年10月5日
计算机网络 | 分层结构
摘要: 分层结构 分层的基本原则: 各层之间相互独立,每次只实现一种相对独立的功能。 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。 结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现。 保持下层对上层的独立性,上层单项使用下层提供的服务。 整个分层结构应该能够促进标准化工作。 几个概念: 实体:第n层中的活
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posted @ 2021-10-05 14:38 Mz1
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计算机网络 | 性能指标
摘要: 性能指标 速率 带宽(网络设备所支持的最高速度) 吞吐量 时延 发送时延:数据长度/信道带宽 传播时延:信道长度/电磁波在信道上的传播速率 排队时延 处理时延 高速链路减少的是发送时延 时延带宽积:传播时延*带宽(以bit为单位的链路长度) 往返时间RTT 从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的
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posted @ 2021-10-05 14:19 Mz1
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计算机网络 | 标准化工作和相关组织
摘要: 标准化工作和相关组织 标准的分类: 法定标准(OSI) 事实标准(TCPIP) RFC(Request For Comments)——因特网标准的形式 因特网草案 建议标准 草案标准(请求评论) 因特网标准 相关组织: 国际标准化组织ISO 国际电信联盟ITU 国际电气电子工程师协会IEEE IET
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posted @ 2021-10-05 14:09 Mz1
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计算机网络 | 分类
摘要: 分类 按分布范围分: 广域网WAN(交换技术) 城域网MAN 局域网WAN(广播技术) 个人局域网PAN 按使用者分: 公用网 专用网 按交换技术分 电路交换 报文交换 分组交换 按拓扑结构分: 总线型 星型 环形 网状型(用于广域网) 按传输技术分: 广播式网络(共享公共通信信道) 点对点网络(使
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posted @ 2021-10-05 11:33 Mz1
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计算机网络 | 概述
摘要: 计算机网络 概念:计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,有功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。 计算机网络是互联的、自治的计算机集合。 主要的5个作用: 数据通信(连通性) 资源共享(硬件、软件、数据) 分布式处理 提高可靠性 负载均衡 组成(硬件、
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posted @ 2021-10-05 11:22 Mz1
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2021年9月28日
js | js中json的处理
摘要: 字符串转json JSON.parse(str); json转字符串 JSON.stringify(myObj);
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posted @ 2021-09-28 09:26 Mz1
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