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2014年5月13日
静态,final,接口
摘要: 一:static static: 静态的. 1. 若需要一个类的多个对象共享一个变量,则该变量需要使用 static 修饰. 2. 因为 static 修饰的变量为类的所有的实例所共享,所以 static 成员不属于某个类的实例, 而属于整个类. 所以在访问权限允许的情况下,可以使用 "类名...
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posted @ 2014-05-13 21:30 for us
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