摘要: Part1.效果图 (使用遮罩纹理前) (使用遮罩纹理后) 可以看到,遮罩纹理可以使得高光更加细腻、更加可控 Part2.原理简介 遮罩纹理本质也是一张纹理,它反映了某像素点被高光影响的程度 通过遮罩纹理,我们可以屏蔽高光对一些不希望被高光照亮的区域的影响,还可调节高光在不同区域的表现程度,使得高光 阅读全文
posted @ 2022-06-06 22:53 睦月兔 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Part1.效果图 Part2.方法简介 渐变纹理是一种可以用来实现卡通渲染效果的技术,其原理十分简单,使用光照模型计算结果,在一个一维的渐变纹理上进行采样 以半兰伯特模型为例,其表达式为 0.5 * ( Normal · LightDirection) + 0.5,可以看到如果光照方向对于某顶点越 阅读全文
posted @ 2022-06-06 20:23 睦月兔 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑