摘要:
Part1.完整代码 Shader "Chapter7/singleTexShad" { Properties{ _Color("Colot Tint",Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Main Tex",2D) = "white"{} //2D为纹理属性的声明方式 _Sp 阅读全文
posted @ 2022-06-02 18:25
睦月兔
阅读(56)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Part1 完整代码 Shader "Light/Blinn-Phong" { Properties { _Diffuse("Diffuse",Color) = (1,1,1,1) _Specular("Specular",Color) = (1,1,1,1) _Gloss("Gloss",Rang 阅读全文
posted @ 2022-06-02 17:59
睦月兔
阅读(102)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号