03 2016 档案

摘要:使用VS13打开Irrlicht源码后,在解决方案管理器中可以发现如下的目录架构 可以看到该项目中包含7个目录和3个源码文件。 doc目录包含的是文档信息 其中只有Todo.txt一个文件,老司机们应该都知道是怎么一回事了(笑。 include目录下包含5个子目录和6个头文件,如下所示 从inclu 阅读全文
posted @ 2016-03-31 16:48 慕Smile 阅读(616) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关于Irrlicht这一引擎,想必不用过多介绍什么了,下面是我从其首页上搬来的一段介绍文字,以供参考 The Irrlicht Engine is an open source high performance realtime 3D engine written in C++. It is com 阅读全文
posted @ 2016-03-31 16:15 慕Smile 阅读(440) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天使用Visual Studio 2013编译irrlicht时,提示"error LNK2026:模块对于 SAFESEH 映像是不安全的"错误 经搜索后,得出解决方案如下: 阅读全文
posted @ 2016-03-31 15:26 慕Smile 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作为一只专业游戏狗,早已耳闻lua在游戏界的赫赫大名。现今有幸正式踏上lua的学习之旅,笔者尽力将自己的学习心得整理成册,希望能对后学者有所启发。 由于笔者的工作环境为 windows + visual studio 这一万金油组合(Orz),故此篇文章只作win平台下使用vs进行lua开发环境搭建 阅读全文
posted @ 2016-03-10 20:12 慕Smile 阅读(12821) 评论(0) 推荐(0)
摘要:系统调用 在计算机中,系统调用(system call),又称为系统呼叫,指运行在用户空间(用户态)的程序向操作系统内核请求需要更高权限运行的服务。系统调用提供了用户程序与操作系统之间的接口。大多数系统交互式操作需求在内核态执行。如设备IO操作、进程间通信。 API API(Application 阅读全文
posted @ 2016-03-06 11:41 慕Smile 阅读(812) 评论(0) 推荐(1)
摘要:近期一个Win32窗口项目中,调试时经常需要输出调试信息以追踪数据流及程序运行状态。 起初我封装了一系列文件操作,实现了日志形式的调试信息输出,但在后期的使用过程中越发觉得颇不顺手。那么,如何方便地在Win32程序中使用控制台进行调试输出?答案如题:AllocConsole函数和C-Runtime的 阅读全文
posted @ 2016-03-05 20:23 慕Smile 阅读(12985) 评论(0) 推荐(0)