摘要:
3.3.1 创建精灵常用的 4 种方式 (当然还有其他方式,只不过 这四种比较常用)//创建精灵常用的 4 种方式 CCSprite* spr1 = CCSprite::create(const char* pszFileName); //作用:通过一张图片生成精灵对象 //参数:图片名称 CCSprite* spr2 = CCSprite::create(const char* pszFileName, const cocos2d::CCRect& rect); //作用:通过一张图片进行指定区域裁剪后,生成精灵对象 //参数 1:图片名称 //参数... 阅读全文
posted @ 2013-11-17 20:04
解放1949
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