Unity使用案例(文件配置)

untiy 从nuget上下载

项目为简单三层架构。 接口--业务逻辑层--数据访问层--数据实体层。

接口定义 业务层和数据访问层 接口。

需求实现使用Unity 能够集成异常管理

一、介绍一下业务逻辑

  客户端 调用bll.GetList();获取后台数据。bll中调用的是dal.GetList();

  我们希望在 调用GetList 系统能够自动处理异常。不要再在每个方法中都去写

  try{}catch{}。这样很麻烦业务逻辑也显得臃肿。

二、定义异常标签,异常处理handler

  要想解决以上问题,可以用Unity的拦截机制这样做,定义异常特性或者叫属性

namespace Common
{
    public class ExceptionExpandAttribute : HandlerAttribute
    {
        public int ID { get; set; }

        // 摘要:
        //     Derived classes implement this method. When called, it creates a new call
        //     handler as specified in the attribute configuration.
        //
        // 参数:
        //   container:
        //     The Microsoft.Practices.Unity.IUnityContainer to use when creating handlers,
        //     if necessary.
        //
        // 返回结果:
        //     A new call handler object.
        public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
        {
            var handler = container.Resolve<ExceptionHandler>();
            handler.Order = this.Order;
            handler.ID = ID;
            return handler;
        }
    }
}

  建立异常处理handler

public class ExceptionHandler:ICallHandler
    {
        public int Order { get; set; }
        public int ID { get; set; }

        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
        {
            if (ID == 100)
                throw new Exception("AOP异常处理出现异常:Dal出现异常");
            var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
            if (methodReturn.Exception != null)
                throw new Exception("AOP异常处理出现异常", methodReturn.Exception);
            
            return methodReturn;
        }
    }

 实现ICallHandler的 Invoke 方法,input 能够截获到调用方法传入的参数,getNext().Invoke(input, getNext); 能够得到返回值。我们在

getNext().Invoke(input, getNext);此方法执行后可以截获异常,并进行封装,这里简写。

给要进行异常处理的方法加上标签

public interface IBll
    {
        [ExceptionExpand(Order=1,ID=10)]
        List<QueryModel> GetList();
    }
public interface IDal
    {
        [ExceptionExpand(Order = 1, ID = 100)]
        List<QueryModel> GetList();
    }

  

然后,前台在配置文件中配置各个对象

三、配置文件配置

  

    <unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
    <sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration" />
    
      <alias alias="IBll" type="InterfaceDefined.IBll,InterfaceDefined" />
      <alias alias="IDal" type="InterfaceDefined.IDal,InterfaceDefined" />
      
      <container>
      <extension type="Interception" />

      <register type="IBll" mapTo="BusinessEntiy.Bll,BusinessEntiy" >
        <constructor>
          <param name="Name" value="nihao" />
        </constructor>

        <interceptor type="TransparentProxyInterceptor" />
        <policyInjection />

      </register>

      <register type="IDal" mapTo="DataAccess.Dal,DataAccess" >
        <interceptor type="TransparentProxyInterceptor" />
        <policyInjection />
      </register>
     </container>
  </unity>

  很简单指定注册类,指定类初始化参数,interceptor类型使用TransparentProxyInterceptor

测试:

  

  其他日志,缓存大同小异,写的简单,好理解。

 

posted @ 2013-04-18 10:52  气质优雅的猪  阅读(2248)  评论(3编辑  收藏  举报