摘要: 单例模式Singleton Pattern 确保类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 public class Singleton{ private static final Singleton singleton = new Singleton(); ... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 15:52 清尘2010 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式是一套由软件界前辈们总结出的可以反复使用的编程经验,旨在提高代码的可重用性,提高系统的可维护性,以及解决一系列复杂问题。设计模式包括6大设计原则和23种种设计模式。6大设计原则:单一职责原则SRP应该有却仅有一个原因引起类的变更,即类最好只实现一种功能。高内聚。单一职责的实现方式是一个职责一... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 15:51 清尘2010 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)