02 2015 档案

大学,且行且珍惜
摘要:相信很多童鞋都会发现大学里我们学的许多东西以后不一定有用。很多时候也会很迷惑,自己学这些干什么。于是逃课打游戏也顺理成章。但其实现在我发现了:大学逃课是可以的,但是大把的时间用了颓废就真的不好了。我们还是应该多多想想自己的未来。我要做什么,我能做什么,为自己确定一个方向。然后看了招聘网站上对于这些岗... 阅读全文

posted @ 2015-02-24 17:21 MonotoneLight 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx -- 错误笔记(3)class类型重定义
摘要:发生这个错误之后,百度之发现原因是因为:“class”类型重定义 : 一般都是头文件重复include引起的。比较之后发现: .h 文件中缺少了 #pragma once加入之后问题解决! 阅读全文

posted @ 2015-02-24 17:15 MonotoneLight 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx -- 错误笔记(2)读取位置0x00000064时发生冲突
摘要:发生这个问题的解决办法然后调用堆栈中会显示错误代码的行数。找到自己写的部分。找出错误原因。我出现的错误原因是:调用tiled map 时候 。我写的map 的对象层 没有更改名字,名称是“对象层1”。但是代码中调用的是 “objects”于是发生错误更改为objects 后 正常运行。~ 阅读全文

posted @ 2015-02-24 17:13 MonotoneLight 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

《游戏改变世界》读后感 三(玩家之悔)
摘要:玩家之悔。这一段是我作为一个多年玩家特别有感悟的一段。再次献出来给大家一起分享。所谓玩家之悔,要从心流说起,通俗的说,就是当我们觉得一个游戏好玩,合我们的胃口。但是我们每天反复玩这个游戏,时间一长我们也会觉得倦怠。以至于往后我们看见类似的游戏都会不想再进行尝试。这也是当下游戏需要解决的问题。但是会出... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 20:27 MonotoneLight 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx -- 错误笔记(1)无法打开包括文件"CCVector.h"等
摘要:搭建完环境后,开始了第一个塔防游戏的实践开发。但是其中一个类在引入外部依赖项的时候却出错。1.错误最后的解决办法是:2.在解决方案管理器中:找到外部依赖项———*****(自己缺少的文件)鼠标放在*****.h 上,会得到路径。3.然后右键项目----属性4.然后添加路径。ok5.个人感觉这个错误不... 阅读全文

posted @ 2015-02-09 19:05 MonotoneLight 阅读(898) 评论(0) 推荐(0)

C语言复习(一)关键字
摘要:最近在学COCOS2Dx,刚刚开始写一个塔防游戏,因为第一次用VS2012,感觉还不太习惯。C语言的大部分内容也忘记了,因此做一个简要的复习。1.关键字:auto break case char const continue default do double else enum extern ... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 22:11 MonotoneLight 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx 3.3环境搭建
摘要:寒假回来刚刚开始学习cocos2dx,搭建环境不久,方法和大家一起共享。因为基本都是需要android移植的。所以我们首先需要android方面:一:自己百度下载1.JDK (注意系统位数选择)-------------需配置环境变量2.Android SDK-----(需要路径选择)3.Andro... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 18:57 MonotoneLight 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

《游戏改变世界》读后感 二(工作与“心流”)
摘要:这本书的作者是 简·麦格尼格尔。 未来学家(这是什么东东?)未来研究所 游戏研发总监。从当前互联网时代来开始阐述:1,游戏化是未来的趋势。(幸福感,更好的社会)2,游戏四目标(更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系,更宏大的意义)3,游戏运作机制(参与,奖励,团队,三机制-游戏持续性)4,游戏... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 17:17 MonotoneLight 阅读(1267) 评论(0) 推荐(0)

《游戏改变世界》读后感 一 (懊悔?and我眼中的好游戏)
摘要:寒假回来两周了,《游戏改变世界》,一些感悟以及经典和大家一起分享。这本书的作者是 简·麦格尼格尔。 未来学家(这是什么东东?)未来研究所 游戏研发总监。从当前互联网时代来开始阐述:1,游戏化是未来的趋势。(幸福感,更好的社会)2,游戏四目标(更满意的工作,更有把握的成功,更强的社会联系,更宏大的意义... 阅读全文

posted @ 2015-02-05 16:32 MonotoneLight 阅读(2333) 评论(3) 推荐(0)

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