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2020年1月3日
Unity 血条跟随
摘要: 今天 工作 做完了 突然 想起 当初自己做这个血条跟随 现在就跟大家说说 首先 创建一个 物体 自己想创建啥 都行 我这里创建一个圆球 给圆球添加一个空的子节点 作为血条的父节点 起名head 创建一个image 起名hp 并 Canvas下创建一个空节点 起名hpParent 讲hp拖拽到hpPa
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posted @ 2020-01-03 12:03 MisterZhang
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