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2017年6月5日

unity中使用MYSQL数据库的一些总结
摘要: 在unity中使用mysql需要引用mysql的dll文件 还有一些dll文件在打包出手机端时需要用到 大致总结一些 可能会用到的一些dll文件 需要引用的DLL文件:/// Mysql.Data.dll/// 在unity中需要:/// l18n.cjk.dll/// l18n.dll/// sy 阅读全文
posted @ 2017-06-05 17:51 miss_li 阅读(10312) 评论(0) 推荐(2)
 
在unity中内置一个查询物流信息功能
摘要: 项目需求,在unity中内置查询物流信息的功能 需要用到查询物流 的API 在这选择的是快递100的API 首先需要申请快递100的API,官方会给你一个KEY,使用该KEY,就可以进行物流查询了 提供了80多家快递公司,国内外常用的都涵盖了 写出来一是和大家分享,二是方便自己查询使用 阅读全文
posted @ 2017-06-05 17:27 miss_li 阅读(661) 评论(0) 推荐(0)
 
socket 广播消息
摘要: 在 做Socket通信时,了解了客户端向服务器发送消息的 再来整理服务器向客户端发送广播消息 服务器端: 客户端: 当服务器端服务开启之后,客户端就会收到服务器端发送的广播消息, 同样的,服务端和客户端的端口号都需要保持一致 阅读全文
posted @ 2017-06-05 17:15 miss_li 阅读(2070) 评论(0) 推荐(0)
 
Socket通信
摘要: 交互就是比较烦的,涉及的东西还是很多的 使用Socket通信,在局域网中还是比较合适的。 TCP的三次握手差不多也可以保证数据的正确性了,算是比较可靠的了 也参考了网络上其他的一些写法,自己写个测试下,可以通过。 服务器端: using UnityEngine;using System;using 阅读全文
posted @ 2017-06-05 17:05 miss_li 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2017年2月4日

类,接口,抽象类,事件
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-02-04 14:37 miss_li 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
 
查找算法
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-02-04 14:15 miss_li 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
 
排序
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-02-04 14:11 miss_li 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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