Day1:学习内容写作课第一课
1、确定自己个人IP的深耕方向
作为当代年轻大学生,我充分考虑了自己的优势以及最喜爱并当作兴趣爱好的领域,是ACGN次文化杂谈。
我的昵称本来是“祥瑞雪風。”为了不重名和提高辨识度,改成了翔瑞之鹤。
简称翔鹤。
2、并写出自己为什么要做这个领域,这个领域有什么优势
最初我看到老师所提供的表格里没有我最擅长最喜欢的领域,我不得已选择了摄影领域,但是考虑到我的摄影水平仅仅停留在业余的水平,不得不再一次慎重考虑自己的抉择。我问过了班主任老师,老师告诉我可以选择领域图表之外的其他领域,因此我直接决定,切换到我信息储备量更大的ACGN次文化杂谈领域。
ACGN,是华语文化圈中常用的四个英文单词首字母缩写,即为:Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)
这四个类目。动漫游戏小说永远是不分家的次文化艺术表现形式和载体,而这是当下互联网媒体平台的主力用户——年轻人——大部分年轻人都会感兴趣或者深入研讨的一个“非主流”次文化领域。正因如此,ACGN圈子的领域在渐渐被大众所熟知,了解和接受,它所具有的次文化的“光环”也在渐渐褪去,成为了一种常见的多元文化结合体的形式。
举例说明,今年的牛年春晚,作为中国“土生土长”的虚拟歌姬(一般而言不会提到“偶像”)洛天依,就作为一个常年活跃在ACGN圈内的虚拟角色在央视这个国家级别的大媒体上十分灵性地大火了一把,更别提这还是在全国电视观众都瞩目的收视率巅峰的央视春晚上。
也许有些人会看到并觉得,ACGN作为次文化,在常见主流文化的洪流中的影响力越来越大,但我却认为,用“次文化被大众所认同和接受的程度越来越高”来描述更为恰当。
再者,有些人看到ACGN就联想到二次元、动漫这些并对其嗤之以鼻直接一概而论认为这是幼稚、低级趣味和消费主义、娱乐至死的,而我想说的是,ACGN圈子的领域,可不止包含什么二次元和动漫,比他们想到的还要大的更多,更不是所谓娱乐至死的这种污蔑。所以,为了在主观上显得更不容易引起某些极个别戾气十足的互联网用户的反感,“认同和接受的程度越来越高”更加缓和而显得客观的语句就很有必要了。
我的优势最简单明了的只是体现在我对ACGN次文化圈子所具备的认知和信息储量以及主观见解罢。
3、完成本日课程的总结
一定要具有大格局的观念,一定要广而求知,一切领域都有值得思考和学习借鉴的内容。
比起写不好,不会写,怕自己内容少,不敢写才是最大的问题所在,只有做出来了,才知道自己可不可以,行不行,如果连试错的勇气都没有,那么又何谈成功呢?用写作作为输出,验证自己的能力,获得反馈。
领域越高度分化越专一就意味着越具有封闭性(不是贬义,这更证明其专业地位的不可取代性),而开放包容的多元化发展则会带来无限可能(不是无理的吹嘘,而是客观事实的陈述)。因此,我会选择ACGN次文化圈子的杂谈。想要具备更强的被大众喜闻乐见容易接受的内容,宽泛而广博的海纳百川、通俗易懂的接地气才是能在这个略显浮躁的流量流媒体时代立足站立自己一席之地的有力武器之一。
——2020年2月27日
翔瑞之鹤+ACGN次文化杂谈

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