摘要:
名称 优点 缺点 使用场景 Bundle 简单 数据类型受限 四大组件进程间通信 文件共享 简单 不适合高并发,不能即时通信 无并发,实时性不高 AIDL 无敌 使用复杂 支持RPC,一对多 Messenger 支持一对多串行实时通信 不适合高并发,不支持RPC 低并发 ContentProvide 阅读全文
posted @ 2022-07-05 16:09
Miraculous_B
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摘要:
前言 同一个程序中,有两个函数A和B。A能直接调用B,B能直接调用A,根本原因是他们处于相同的内存空间中时,虚拟地址的映射规则完全一致。 如果是两个进程,他们是没办法通过内存地址来访问对方内部的函数和变量的。 因此,Android提供了Binder来处理进程间通信,他是Android中使用最广泛的I 阅读全文
posted @ 2022-07-05 14:32
Miraculous_B
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摘要:
前言 Window表示一个窗口,日常开发时接触的不多。但是在一些场景下会使用到window,比如在桌面显示一个悬浮窗。 Window时一个抽象类,具体实现是PhoneWindow。创建一个Window,通过windowManager即可完成 WindowManager是外界访问Window的入口,W 阅读全文
posted @ 2022-07-05 14:30
Miraculous_B
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