摘要: 报毒了,崩溃。 1 #include <Windows.h> 2 3 4 void Inject(int pID, char* Path) 5 { 6 //获取进程句柄 7 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pID); 阅读全文
posted @ 2020-04-22 23:13 Miraculous_B 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-04-22 18:21 Miraculous_B 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 显然对于游戏而言, 我们可以从内存中获取敌人的速度V2, 子弹的初速度V0, 以及子弹的下坠加速度g, 通过从内存中读取自己与敌人的三维坐标获得h1,h0,h 我们只需要找到自瞄对应的水平角度和垂直角度α与θ 然后到内存中去修改即可 阅读全文
posted @ 2020-04-22 12:14 Miraculous_B 阅读(1906) 评论(1) 推荐(0)