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希望您能够在这里找到自己感兴趣的内容,并不吝赐教。
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2023年12月27日
Mirror Unity联网插件学习
摘要: 学习视频链接: 【在unity中利用免费Mirror插件来制作网络多人游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1K7V9/?share_source=copy_web&vd_source=deaf604b58cb5a6dbd34d697e9efa138 部
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posted @ 2023-12-27 00:11 专心Coding的程侠
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2023年4月25日
Unity相关笔试题 实现一个简单的xml解析器,实现树状打印即可,不要使用第三方库,只允许自己分析字符串
摘要: 实现一个简单的xml解析器,实现树状打印即可,不要使用第三方库,只允许自己分析字符串。编程语言不限。 (GPT提供的答案) <test> "main" <a1 key1="hoolai1" key2="company1"/> <name1 key1="super1">"cctv1"</name1>
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posted @ 2023-04-25 23:24 专心Coding的程侠
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2023年4月21日
QuHai互联科技 Unity小题部分
摘要: 1、OnEnable、Awake、FixedUpdate、Start、Update运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生? 脚本生命周期概述 Unity官方文档链接_Unity版本21.3 Awake():在游戏对象被实例化时调用,只会在对象的生命周期中调用一次。 OnEnable(
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posted @ 2023-04-21 16:11 专心Coding的程侠
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2023年4月20日
QuHai互联科技 算法题部分
摘要: 11、实现计算第n个斐波那契数 12、给定一个字符串编码规则,如输入字符串”Y3E12S!3”,字母后面的数字表示该字符重复几次,如果字符后没有数字则表示一个字符,最终输出转码后的字符串’YYYEEEEEEEEEEEES!!!’。试写出转码的函数,编程语言不限。 13、简述你所了解的两种或以上排序算
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posted @ 2023-04-20 22:27 专心Coding的程侠
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2022年秋招 网易雷火 算法题四道
摘要: 第一道 100% 题面 题目描述 现在有一个加密的规则:给定长度不超过300个字符的一串文字(仅由大写字母或空格组成),将每个字符转为ASCII码后再加上一个魔法数 X(0<= X <= 999) 后组成了一串新的数字组合,加密的过程就完成了。现在想知道一串数字组合经过解密后的文字是什么,请编写代码
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posted @ 2023-04-20 15:56 专心Coding的程侠
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2023年4月3日
C#入门详解 刘铁猛 泛型、部分类、枚举、结构体
摘要: 参考,补充C#学习笔记(二十五)泛型 CSDN博主:xiaoyaolangwj //情景假设 水果店老板 芜湖~ //刚开始店很小,只卖苹果 Apple类, 用盒子装苹果 Box class Program { static void Main(string[] args) { //Apple ap
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posted @ 2023-04-03 16:18 专心Coding的程侠
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2023年4月2日
unity 技能系统 学习 个人部分笔记
摘要: B站视频学习 祁老师【第三部分:Unity技能系统】 博客-小紫苏 三.技能系统 [Unity_Learn_RPG_1] CSDN:cyx1144 主要是跟着视频学的思路,还有阅读小紫苏项目源码,补充个人学习中遇到的一些问题和部分笔记内容。 个人之前的项目代号“苡宁”,是M_Studio的3drpg
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posted @ 2023-04-02 23:23 专心Coding的程侠
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2023年4月1日
《暗黑战神》个人部分学习笔记 记录
摘要: SIKI学院 暗黑战神课程 跳转链接 其他同学的笔记 csdn: 正版游戏的受害者 ARPG实战 CSDN:听雨眠丨 暗黑战神学习部分笔记 ####音效播放服务中的一段代码 private Dictionary<string, AudioClip> adDic = new Dictionary<st
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posted @ 2023-04-01 22:56 专心Coding的程侠
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2023年3月28日
C# String StringBuilder相关
摘要: C# string相关 字符串函数详解 在 C# 中,字符串是一种常用的数据类型,常常用于存储和处理文本数据。下面列举几个 C# 中字符串相关的常用操作函数: string.Length:获取字符串的长度,即字符数。例如,使用"hello world".Length可以获取字符串"hello wor
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posted @ 2023-03-28 04:34 专心Coding的程侠
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堆和栈 、装箱与拆箱、引用类型和值类型的区别
摘要: C#中的堆栈和堆和栈 这些词汇的定义,详细说明 在 C# 中,堆栈和堆是两个不同的概念,它们用于在内存中存储和管理数据。下面是这些词汇的定义以及它们在 C# 中的使用: 堆栈(Stack): 堆栈是一种内存结构,它具有“先进后出”的特性。当您声明一个值类型变量(如 int、float、bool 等)
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posted @ 2023-03-28 02:55 专心Coding的程侠
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