• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录

MenAngel

  • 博客园
  • 联系
  • 订阅
  • 管理

公告

2016年7月2日

OpenGL学习进程(7)第五课:点、边和图形(二)边

摘要: 本节是OpenGL学习的第五个课时,下面介绍OpenGL边的相关知识: (1)边的概念: 数学上的直线没有宽度,但OpenGL的直线则是有宽度的。同时,OpenGL的直线必须是有限长度,而不是像数学概念那样是无限的。可以认为,OpenGL的“直线”概念与数学上的“线段”接近,它可以由两个端点来确定。 阅读全文

posted @ 2016-07-02 22:03 MenAngel 阅读(2398) 评论(0) 推荐(0)

 
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3