07 2008 档案

摘要:import flash.filter.ColorMatrixFilter; 颜色矩阵:var arr:Array ; R G B A Off R 1 0 0 0 0 G 0 1 0 0 0 B 0 0 1 0 0 A 0 0 0 1 0 上面这... 阅读全文
posted @ 2008-07-29 14:30 Memo
摘要:Vector.2D: 加法:a+b = ( (ax+bx) , (ay+by) ) 意义:a向量和b向量首尾相连。以a的始点为始,以b的终点为终的向量就是a+b 减法:a-b = ( (ax-bx) , (ay-by) ) 意义:两个向量始点重合,从b的终点开始到a的终点结束的向量就是a-b了 和常数相乘:a*n=e=(n*ax,n*ay) 意义:乘一个大于0的数,则向量的... 阅读全文
posted @ 2008-07-24 15:11 Memo
摘要:A*寻路初探 原文:Patrick Lester 翻译:Panic 原文出处:A* Pathfinding for Beginners 译者序 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,... 阅读全文
posted @ 2008-07-24 10:28 Memo
摘要:一些不太常见的代码写法,供大家相互学习。程序代码: 1、 mc.gotoAndPlay(Math.random()*10>>0); Math.random()*10 取 10以内带小数的随机数。 >> 是移位符号 >>0 的功能去除小数点后的数!!(这个方法的确高明) 所以 Math.random()*10>>0 整句话的意思是 获取10以内的随机整数! -----------------... 阅读全文
posted @ 2008-07-15 15:47 Memo