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2024年12月19日
Golang内存模型与源码解析
摘要: 0、引言 本篇笔记用于记录作者在学习Golang的GC模型之前,对Golang内存模型的学习。目前使用的Go版本为1.22.4 1、Golang内存管理宏观结构 假设我们每次向内存池申请空间时,都需要频繁地向操作系统发出请求,这不仅会增加内存分配的时间,还可能引入竞争和锁的开销,从而导致性能瓶颈。尤
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posted @ 2024-12-19 22:13 MelonTe
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2024年11月27日
Golang网络模型netpoll源码解析
摘要: 0、引言 在学习完了Socket编程的基础知识、Linux系统提供的I/O多路复用的实现以及Golang的GMP调度模型之后,我们进而学习Golang的网络模型——netpoll。本文将从为什么需要使用netpoll模型,以及netpoll的具体流程实现两个主要角度来展开学习。当前使用的Go的版本为
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posted @ 2024-11-27 01:18 MelonTe
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2024年11月17日
Golang的GMP调度模型与源码解析
摘要: 0、引言 我们知道,这当代操作系统中,多线程和多进程模型被广泛的使用以提高系统的并发效率。随着互联网不断的发展,面对如今的高并发场景,为每个任务都创建一个线程是不现实的,使用线程则需要系统不断的在用户态和内核态之间不断的切换,引起不必要的损耗,于是引入了协程。协程存在于用户空间,是一种轻量级的并发执
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posted @ 2024-11-17 15:35 MelonTe
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2024年11月7日
高性能的Reactor和Proactor模式学习
摘要: 0、引言 在上一篇的笔记中,我们学习了操作系统提供的高效I/O管理技术,主要用于解决服务器在高并发场景下的资源浪费和瓶颈问题。但是在实际的代码编写中,要是我们都全部调用底层的I/O多路复用接口来编写网络程序这种面向过程的方式,必然会导致开发的效率不高。于是在这一章节,我们来学习两个重要的Reacto
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posted @ 2024-11-07 18:18 MelonTe
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docker实现redis集群
摘要: 1.主从模式(Master-Slave) 1.1主从复制原理 主从复制是redis的一种基本的集群方式,它通过将一个Redis节点(主节点)的数据复制到一个或多个其他Redis节点来实现数据的冗余和备份 主节点负责处理客户端的写操作,同时从节点回自动同步主节点的数据。客户端可以从从节点读取数据,实现
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posted @ 2024-11-07 17:45 MelonTe
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2024年11月4日
Socket编程与IO多路复用
摘要: 0、引言 本篇博客将从socket模型为起点,引入IO多路复用的学习。 1、Socket模型 1.1、Socket的诞生 Socket的诞生背景: Socket最早出现在20实际80年代的Unix操作系统中,当时计算机和网络技术逐步发展,分布式计算开始流行,操作系统需要提供一种标准化的网络通信方式来
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posted @ 2024-11-04 21:11 MelonTe
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2024年10月31日
零拷贝技术学习
摘要: 0、引言 在现代网络系统中,随着数据传输量的不断增加,如何高效地处理网络请求成为了一个重要的研究课题。本文将从操作系统底层数据传输的过程出发,探讨零拷贝技术的原理以及它如何优化数据传输效率。这对今后学习多种相关技术将有助于我们理解其根本原理。 1、传统的磁盘I/O原理 在最初的操作系统设计中,系统内
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posted @ 2024-10-31 09:30 MelonTe
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2024年10月22日
Go语言net/http包源码学习
摘要: 0.前言 该笔记为笔者第一次学习go的net/http包源码的时候所记,也许写的并不是很精确,希望大家多多包涵,一起讨论学习。 该笔记很大程度的参考了网名为“小徐先生”的前辈所分享的博客,推荐大家可以先看一看它的博客来一起学习,我的只是照葫芦画瓢还有一些代码更新的讲解而已。 当前笔者追溯的是go版本
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posted @ 2024-10-22 17:23 MelonTe
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博客园皮肤安装参考
摘要: https://www.yuque.com/awescnb/user
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posted @ 2024-10-22 17:08 MelonTe
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Go语言Context包源码学习
摘要: 0前言 context包作为使用go进行server端开发的重要工具,其源码只有791行,不包含注释的话预计在500行左右,非常值得我们去深入探讨学习,于是在本篇笔记中我们一起来观察源码的实现,知其然更要知其所以然。(当前使用go版本为1.22.2) 1核心数据结构 整体的接口实现和结构体embed
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posted @ 2024-10-22 17:03 MelonTe
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