摘要: 所学语法整理: 占位符{0} 空格/t 换行/n 注释符: //单行注释 ///多行注释int n1=10;//声明变量,赋值,使用,int代表整数,string代表字符串,char代表字符,decimal一般代表金钱,double代表双整形整数,bool代表布尔类型,只有true跟false两种值 阅读全文
posted @ 2021-06-07 12:32 静态类 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关系运算符 > < >= <= == != 关系运算符是用来描述两个事物之间的关系 bool类型 在c#中我们用bool类型来描述对或者错 Bool类型的值只有两个 一个true 一个false using System; namespace bool类型 { class Program { sta 阅读全文
posted @ 2021-06-07 11:51 静态类 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ++分为前++和后++,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加一。 区别:表现为表达式当中,如果是前++,则先给这个变量加一,然后带着这个加一后的值去参与运算。 如果是后加加,则先拿原值参与运算,运算完成后,再将这个变量自身加一 --同上 using System; namespace 阅读全文
posted @ 2021-06-07 10:57 静态类 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 隐式类型转换 我们要求等号两边参与运算的操作数的类型必须一致,如果不一致,满足下列条件会发生自动类型转换,或者称之为隐式类型转换。 两种类型兼容 例如:int和double兼容(都是数字型) 目标类型大于原类型 例如:double>int 小的转大的 显示类型转换 两种类型相兼容 Int >doub 阅读全文
posted @ 2021-06-07 10:45 静态类 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)