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2017年2月14日
面向对象和面向过程,方法和函数的区别。
摘要: 一,方法和函数的区别: 对于过程式编程就叫函数,对于面向对象编程就叫方法,大多数情况下,两者表达的是同一个意思。 二,面向过程和面向对象编程的区别又是啥: 比如我要实现白鸡和黑鸡会叫的例子: 1》面向过程实现思路 1,实现白鸡叫的函数 2,实现黑鸡叫的函数 2》面向对象的实现思路 1,我们先把鸡定义
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posted @ 2017-02-14 16:14 叶丶梓轩
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2017年2月13日
什么是多态
摘要: 一,什么是多态? 1》多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能" 。 2》同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态 二,实现多态的三种方式:抽象,接口,虚方法实现多态。 1》虚方法实现多态 2》接口实现多态 3》抽象实现多态
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posted @ 2017-02-13 16:20 叶丶梓轩
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2017年2月9日
泛型约束
摘要: 一,引用类型的约束 二,泛型值类型约束 三,无构造函数
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posted @ 2017-02-09 15:11 叶丶梓轩
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泛型接口的实现和调用
摘要: 一,什么是泛型? 泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。在.NET类库中处处都可以看到泛型的身影,尤其是数组和集合中,泛型的存在也大大提高了程序员的开发效率。 二,泛型的优点: 1>当在一个功能模块实现就是同一种方法,而类型不同
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posted @ 2017-02-09 14:47 叶丶梓轩
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2017年2月6日
C#socket客户端自己输入消息发送到服务端通信实现通信
摘要: 一,服务端代码 处理数据类 客户端代码:
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posted @ 2017-02-06 11:42 叶丶梓轩
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2017年2月5日
C#设计模式:观察者模式(Observer Pattern)
摘要: 一,什么是观察者模式(Observer Pattern)? 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象 二,代码如下: 在一开始我们先定义两个类,一个是Chinese类(被观察者) ,另一个是Jan类(观察者),
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posted @ 2017-02-05 16:41 叶丶梓轩
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C#冒泡排序法学习
摘要: 一,冒泡排序法理解:就是将一个集合里的数据当前位置和后一位比较,然当前位置大于后一位,则两个位置替换,直到排序完成 二,冒泡排序拓展 类 三,泛型的冒泡排序
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posted @ 2017-02-05 16:06 叶丶梓轩
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强类型和弱类型
摘要: 强类型 对应弱类型弱类型就是没指明类型 赋值的时候才决定类型例子:var x;你可以给x赋予任何对象。 不过C#也不是“绝对”的强类型语言,因为它也有弱类型,那就是Object。我们知道Object是所有类型的最终基类,任何类型的对象都可以使用Object来引用强类型就是 声明的时候 必须制定其类型
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posted @ 2017-02-05 15:10 叶丶梓轩
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结构体和类的区别
摘要: C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型,所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。
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posted @ 2017-02-05 15:10 叶丶梓轩
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数据库表和视图区别理解
摘要: 一,表 1>,表是以每秒肉眼看不见的速度刷新的,每次插入数据,修改数据,检索数据都是,刷新表状态的,否则你看到的就是不准确的数据 2>,表是用来增 删 改的,已经不是用来查的了,除非你的访问密度小 二,视图 1>,视图和表的机制完全不同,视图是被动更新,只有删除,修改,插入的时候才刷新,而且不是针对
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posted @ 2017-02-05 15:09 叶丶梓轩
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