摘要: 一,如下代码 二,transform来使用该游戏对象移动 阅读全文
posted @ 2018-04-17 23:26 叶丶梓轩 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一,如下代码, 二,由于GameObject.Instantiate返回的类型是object所以我们需要as GameObject强转类型,我们定义一个刚体对象,并给刚体一个朝前面的速度 阅读全文
posted @ 2018-04-17 23:24 叶丶梓轩 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)