摘要:
一,如下代码 二,transform来使用该游戏对象移动 阅读全文
posted @ 2018-04-17 23:26
叶丶梓轩
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摘要:
一,如下代码, 二,由于GameObject.Instantiate返回的类型是object所以我们需要as GameObject强转类型,我们定义一个刚体对象,并给刚体一个朝前面的速度 阅读全文
posted @ 2018-04-17 23:24
叶丶梓轩
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