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叶丶梓轩
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2018年2月27日
C#设计模式:原型模式(Prototype Pattern)
摘要: 一,原型模式:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。(包含深度克隆和浅克隆) 主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。 先上代码, Peopl
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posted @ 2018-02-27 11:46 叶丶梓轩
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