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叶丶梓轩
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2017年4月19日
C#设计模式:状态者模式(State Pattern)
摘要: 一,什么是状态设计模式? 1,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 2,当一个对象的内部状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 二,如下代码: 使用场景: State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我
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posted @ 2017-04-19 09:32 叶丶梓轩
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