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叶丶梓轩
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2017年2月2日
Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
摘要: 一,要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。 二,两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。 三,在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。 1>碰
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posted @ 2017-02-02 17:08 叶丶梓轩
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