第2章策略模式

一 概念

  • 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

二 UML图

  • Strategy 策略类,定义所有支持的算法的公共接口。
  • Context 上下文,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。
  • 具体策略类,封装了具体的算法或行为,继承于Strategy类。

三 策略模式解析

  • 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
  • 策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单元单独测试。
  • 策略模式是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

四 C++实现代码

#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//现金收取类的抽象方法  Strategy类
//定义所有支持的算法的公共接口
class CashSuper
{
public:
	virtual double acceptCash(double money) = 0;
};
//正常收费子类
class CashNormal : public CashSuper
{
public:
	double acceptCash(double money) override
	{ 
		return money;  //正常收费 返回原价即可
	}
};
//打折收费子类
class CashRebate : public CashSuper
{
public:
	CashRebate(double moneyRebate)
	{
		this->_moneyRebate = moneyRebate;
	}
    double acceptCash(double money) override
	{
		return this->_moneyRebate * money;
	}
private:
	double _moneyRebate;
};

//返利收费子类
class CashReturn : public CashSuper
{
public:
	CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn)
		:_moneyCondition(moneyCondition), _meneyReturn(moneyReturn) {}
	
	double acceptCash(double money) override
	{
		double result = money;
		if (money > this->_moneyCondition)
		{
			result = money - static_cast<double>(money) / this->_moneyCondition * this->_meneyReturn;
		}
		return result;
	}
private:
	double _moneyCondition;
	double _meneyReturn;
};

class CashContext
{
public:
	//通过构造方法,传入具体的收费策略
	CashContext(int type)
	{
		cs = nullptr;
		switch (type)
		{
		case 1:
			cs = new CashNormal();
			break;
		case 2:
			cs = new CashReturn(300, 100);
			break;
		case 3:
			cs = new CashRebate(0.8);
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	~CashContext()
	{
		if (cs != nullptr)
		{
			delete cs;
			this->cs = nullptr;
		}
	}
	//根据收费策略的不同,获得计算结果
	double GetResult(double money)
	{
		return this->cs->acceptCash(money);
	}
private:
	CashSuper* cs;
};

int main()
{
	CashContext* cc = nullptr;
	cc = new CashContext(1);
	cout << "正常收费: " << cc->GetResult(400) << endl;

	CashContext* cc2 = nullptr;
	cc2 = new CashContext(2);
	cout << "满300减100: " << cc2->GetResult(400) << endl;
	
	CashContext* cc3 = nullptr;
	cc3 = new CashContext(3);
	cout << "打8折: " << cc3->GetResult(400) << endl;
	return 0;
}
posted @ 2019-07-08 09:30  尚修能的技术博客  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报