gzpk

2013年9月5日

C++ new

摘要: 1) 定义对象指针的时候需要先new,不然没分配堆空间。2)对要用到空间不确定无法在程序写死,或者空间大小通过输入参数传进来时可以较为动态地分配一段内存。相比于栈空间,堆的容量要大得多。实际上,当物理内存不够时,如果这时还需要生成新的堆对象,通常不会产生运行时错误,而是系统会使用虚拟内存来扩展实际的物理内存。3)对于堆对象,其产生时刻和销毁时刻都要程序员精确定义,也就是说,程序员对堆对象的生命具有完全的控制权。我们常常需要这样的对象,比如,我们需要创建一个对象,能够被多个函数所访问,但是又不想使其成为全局的,那么这个时候创建一个堆对象无疑是良好的选择,然后在各个函数之间传递这个堆对象的指针,便 阅读全文

posted @ 2013-09-05 11:26 gzpk 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

C++点和箭头操作符用法区别

摘要: 变量是对象的时候用“.”访问变量是对象指针的时候用“->”访问例:#inlclude using namespace std;class A{ public: int x; int y; };int main(){ A a; a.x=100; //对象用点访问 // a->y=100; //error A* pa = new A; pa->y=200; //对象指针用箭头 // pa.x=100; //error delete pa; return ... 阅读全文

posted @ 2013-09-05 11:11 gzpk 阅读(4385) 评论(0) 推荐(0)

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