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2018年7月23日

勒布朗法则( LeBlanc)

摘要: 看《代码整洁之道》看到了一个概念:勒布朗法则。 咦?这个不是NBA中的勒布朗·詹姆斯法则,当然NBA中针对一些球星的Bug表现也制定了一系列的法则,如乔丹法则(乔丹太过于强大)、奥尼尔法则(待在三秒区不出来,统治力太强)、哈登法则(太能碰瓷!)。 我们要说的是这个: 稍后等于永不!Later equ 阅读全文

posted @ 2018-07-23 11:11 我来乔23 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0)

[转]五分钟看懂UML类图与类的关系详解

摘要: 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合实 阅读全文

posted @ 2018-07-23 10:50 我来乔23 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

[转]程序员神级跳槽攻略:什么时候该跳?做什么准备?到哪里找工作?

摘要: 1、引言 每年的3、4月份都是求职高峰时期,目前已进入6、7月份了,你已经成功换工作了吗?这次我们想聊的,就是程序员跳槽这件事儿,我打算从三个方面来说: 1)程序员什么时候该跳槽? 2)跳槽前你需要做的准备工作? 3)到哪里找跳槽机会? 2、本文作者 <ignore_js_op> 安晓辉(网名:fo 阅读全文

posted @ 2018-07-23 10:42 我来乔23 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月20日

关于使用_bstr_t的一个坑

摘要: 编程中需要将_variant_t转换为char*,常用的方法是:(const char*)_bstr_t(c_variant_t); 使用_bstr_t的构造函数: _bstr_t(const _variant_t& var) ; C++ Code 123456789101112131415 //  阅读全文

posted @ 2018-07-20 15:57 我来乔23 阅读(911) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月19日

ubuntu下使用sublime text进行C编程开发尝鲜

摘要: 1 选择编译系统 2 编写文件,编译(Ctrl+B)运行(Shift+Ctrl+B) 阅读全文

posted @ 2018-07-19 08:43 我来乔23 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月18日

[转]在ubuntu下安装sublime text

摘要: 安装流程 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677 阅读全文

posted @ 2018-07-18 18:03 我来乔23 阅读(857) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月16日

[转] COM编程总结

摘要: 一、Com概念 所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致 阅读全文

posted @ 2018-07-16 13:26 我来乔23 阅读(2891) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月13日

[转]wcout输出中文却不显示出来

摘要: 准备使用UNICODE来写个控制台测试程序发现,cout无法输出UNICODE的中文字符。查找C++标准看到,其提供了wcin、wcout、wcerr、wclog用于处理wchar_t字符的输入输出。 在VS2008中调用wcout不显示中文字符,可以使用下面方式处理: wcout输出时显示不了中文 阅读全文

posted @ 2018-07-13 14:31 我来乔23 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月11日

理解抽象类与接口

摘要: 抽象类: abstract Class Class Animal { public: virtual void getShoutSound() = 0; // 纯虚函数 }; Class Cat: public Animal { public: virtual void getShoutSound( 阅读全文

posted @ 2018-07-11 13:41 我来乔23 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)

2018年7月10日

软件设计原则[总结]

摘要: 单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等待)应该可以扩展,但是不可修改。 里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它的父类型。 依赖倒转原则:A. 高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;B. 抽象不应该依赖细节 阅读全文

posted @ 2018-07-10 11:11 我来乔23 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

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