2020年1月15日

Unity调试C#脚本的过程

摘要: 新版本的unity遗弃了javascript脚本,现在全面支持C#脚本,更符合3D引擎方面。 如果运行脚本出现问题,就需要对脚本进行调试,作为初学入门,下面描述下C#脚本调试的过程。在Unity Editor中新建C#脚本,使用VS2017打开编辑好脚本,保存,并将将本与GameObject关联。以 阅读全文

posted @ 2020-01-15 14:18 我来乔23 阅读(1141) 评论(0) 推荐(1)

Unity动态加载3D模型

摘要: 在Unity中创建游戏对象的方法有 3 种: 第一种是将物体模型资源由 Project 视图直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二种是在 Unity 3D 菜单 GameObject 中创建 Unity 3D 自带的游戏对象,如 Cube、Camera、Light 等; 第三种是利用脚本编程 阅读全文

posted @ 2020-01-15 14:06 我来乔23 阅读(7334) 评论(0) 推荐(0)

一个强大的3D模型查看器:Open 3D Model Viewer

摘要: 主页:https://www.open3mod.com/index.htmGithub:https://github.com/acgessler/open3mod,使用C#语言开发,基于Open Asset Import Library。适用于3D设计人员,3D打印爱好者和游戏程序员的免费开放源代码 阅读全文

posted @ 2020-01-15 10:57 我来乔23 阅读(26040) 评论(0) 推荐(2)

一个在线3D查看器:Online 3D Viewer

摘要: 免费3D模型下载站:https://free3d.com/,提供免费3D模型和价格优惠的商用3D模型。在线查看3D模型:https://3dviewer.net/,不需要安装其它的软件,就可以查看一些主流的3D模型文件。Online3DViewer目前是一个开源项目:https://github.c 阅读全文

posted @ 2020-01-15 10:37 我来乔23 阅读(31745) 评论(0) 推荐(1)

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