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2017年7月25日
OpenTK学习笔记
摘要: OpenGL定义 OpenGL被定义为”图形硬件的一种软件接口”.实质上是3D图形和模型库,具有高度可移植性,具有非常快的速度。 OpenGL架构 术语pipeline常用于阐述彼此紧密联系的一系列事件 管线(pipeline)是一个过程,可能涉及两个或多个独特的阶段或步骤。应用程序进行OpenGL
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posted @ 2017-07-25 21:58 帆帆帆
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2017年7月8日
javascript闭包的妙用——实现函数的重载
摘要: 最近在看John Resig 与 Bear Bibeault的《JavaScript 忍者秘籍》。这本书处处提现了js的魔法(从我这个写强类型语言的人看来)。js能够点石成金,处处体现着它特有的魅力。所以将一些有意思的地方记录了下来。 1.准备知识 1.1 闭包 闭包是一个函数在创建时,允许该自身函
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posted @ 2017-07-08 09:46 帆帆帆
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2017年4月17日
ArcGIS JavaScriptAPI----- 缓冲区操作
摘要: 描述 使用ArcGIS Server 几何服务(geometry service)来对绘制在地图上的图形生成缓冲区。几何服务能够在基于浏览器的应用程序中执行缓冲操作(buffering),投影要素(project feature),计算可测量值。 利用几何服务创建缓冲区之前,需创建一个 (缓冲参数)
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posted @ 2017-04-17 20:36 帆帆帆
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2016年12月27日
GitHub简单教程
摘要: Hello World 程序是计算机编程中由来已久的惯例,这是一个当你在学习新事物的时候开始的一个简单的小练习。让我们开始GitHub的"Hello World". 你将学会: 创建和使用一个版本库 开始和管理一个新的代码分支 对一个文件作出变化,并且将它们提交到GitHub上 打开及合并一个合并请
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posted @ 2016-12-27 21:55 帆帆帆
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2016年12月14日
Git学习笔记
摘要: Git学习笔记,记录git的一些重要的命令
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posted @ 2016-12-14 21:36 帆帆帆
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2016年11月24日
Bootstrap学习笔记系列7-----Bootstrap简单背景CSS及其他辅助类
摘要: bootstrap简单背景CSS及其他辅助类
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posted @ 2016-11-24 19:36 帆帆帆
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2016年11月23日
Bootstrap学习笔记系列6-----Bootstrap文本显示
摘要: 通过对文本或者链接添加下面的类,会使其展示不同的颜色,如果文本是个链接,鼠标移动到文本上,颜色会变暗。 柔和的文本(深色) 表示基础的文本(蓝色) 表示成功信息的文本(绿色) 表示查看过信息的文本(深蓝色) 承载值得注意信息的文本(土黄色) 表示危险信息的文本(红色)
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posted @ 2016-11-23 21:57 帆帆帆
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Bootstrap学习笔记系列5------Bootstrap图片显示
摘要: BootstrapCSS对图片的支持
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posted @ 2016-11-23 21:25 帆帆帆
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2016年11月22日
bootstrap学习笔记系列4------bootstrap按钮
摘要: Bootstrap按钮学习笔记,包含按钮的样式,按钮的大小及状态
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posted @ 2016-11-22 21:08 帆帆帆
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2016年11月14日
Bootstrap学习笔记系列3-------Bootstrap简单表单显示
摘要: Bootstrap学习笔记系列3-------Bootstrap简单表单显示
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posted @ 2016-11-14 20:43 帆帆帆
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