摘要: 经过一个多月艰辛的努力,我们小组终于在1/14按时发布了真人拳皇的alpha版。按照计划,这一周是总结过去这段时间的经验教训,为即将到来的beta阶段作准备。回顾刚刚过去的一个多月,从plan阶段的天马行空,到后来的逐渐降级,然后分两步走的计划,我们走过了整个alpha开发的全过程,初步体验了正规软件开发。这当中,我们都收获了很多,有好的经验,也有不好的教训,经过今天软件工程课上组员的讨论,总结出了其中比较重要的几点。先说说教训吧。计划阶段要务实我们刚开始构想这个游戏时,完全是天马行空的想象,比如自动提取用户图片中的肢体部位,将它们重新组合成各种人物模型,再比如何种奇怪的招式、特效,游戏做好之 阅读全文
posted @ 2011-01-17 21:36 MSRA_SE_TEAM 阅读(625) 评论(2) 推荐(1)