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2019年11月22日

unity通过点击按钮,新建场景,删除场景,打开场景

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posted @ 2019-11-22 15:57 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

untiy 通过按钮,向unity的assets中导入图片,模型,视频,音频

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posted @ 2019-11-22 15:52 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

unity编辑器启动时,可以提前处理一些东西

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posted @ 2019-11-22 15:44 码起来 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

unity在打包dll文件时,editor下的调用继承monoBehaviour的.cs文件,调用不到,需要通过反射来搭桥,通过这种方式来添加删除文件

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posted @ 2019-11-22 15:36 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

Unity导入图片资源时,自动修改为UI 2D Sprite,自动设置打包tag 为文件夹名字

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posted @ 2019-11-22 15:25 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

unity 给模型添加指示线.cs

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posted @ 2019-11-22 15:20 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

unity控制模型旋转和缩放.cs

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posted @ 2019-11-22 15:02 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

unity模型爆炸动画功能实现.cs

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posted @ 2019-11-22 15:00 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

unity倒计时功能.cs

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posted @ 2019-11-22 14:56 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

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