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2020年3月7日

加载 unity的布局文件

摘要: using System.IO; using System.Reflection; using Type = System.Type; //加载 unity的布局文件 public static class LayoutUnity { private static MethodInfo _miLoa 阅读全文

posted @ 2020-03-07 08:37 码起来 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)

Unity保存editor的布局

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2020-03-07 08:33 码起来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

Unity的Editor的GUI的样式

摘要: public class GUIStyleViewer : EditorWindow { Vector2 scrollPosition = new Vector2(0, 0); string search = ""; GUIStyle textStyle; private static GUISty 阅读全文

posted @ 2020-03-07 08:30 码起来 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)

 
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