24位色深bmp图片显示lcd屏幕上
设计一个将24位色深的bmp图片显示到lcd屏幕上,可移植,该程序自己写过之后,又经过了ai的完善和修复后,自己又再次添加一些语句注释
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* file name: 2025-07-30_filecopy.c
* author : 15515376695@163.com
* date : 2025-07-30
* function : 该程序实现BMP图片信息的读取,且显示在lcd屏幕上
* note : None
* CopyRight (c) 2025 15515376695@163.com Right Reseverd
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <errno.h>
#pragma pack(1)
// BMP文件头(14字节)
typedef struct {
unsigned short bfType; // 必须为0x4D42("BM"标识)
unsigned int bfSize; // 文件总大小(字节)
unsigned short bfReserved1; // 保留字段,0
unsigned short bfReserved2; // 保留字段,0
unsigned int bfOffBits; // 像素数据偏移量(从文件头开始)
} BITMAPFILEHEADER;
// BMP信息头(40字节,Windows格式)
typedef struct {
unsigned int biSize; // 信息头大小(40字节)
int biWidth; // 图像宽度(像素)
int biHeight; // 图像高度(像素,负数表示从上到下存储)
unsigned short biPlanes; // 必须为1
unsigned short biBitCount; // 色深(每像素位数)
unsigned int biCompression;// 压缩方式(0表示不压缩)
unsigned int biSizeImage; // 像素数据大小(字节,0表示不压缩时可忽略)
int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率(像素/米)
int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率(像素/米)
unsigned int biClrUsed; // 使用的颜色数(0表示全部)
unsigned int biClrImportant; // 重要颜色数(0表示全部)
} BITMAPINFOHEADER;
#pragma pack()
int main(int argc, char const *argv[]) {
// 1. 检查命令行参数
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "用法: %s <24位无压缩BMP文件路径>\n", argv[0]);
return -1;
}
// 2. 打开BMP文件并验证合法性
FILE *bmp_fp = fopen(argv[1], "rb");
if (bmp_fp == NULL) {
perror("无法打开BMP文件");
return -1;
}
// 3. 读取并验证BMP文件头
BITMAPFILEHEADER file_header;
if (fread(&file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, bmp_fp) != 1) {
perror("读取BMP文件头失败");
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
if (file_header.bfType != 0x4D42) { // "BM"的十六进制表示
fprintf(stderr, "错误:不是BMP文件(标识不符)\n");
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
// 4. 读取并验证BMP信息头
BITMAPINFOHEADER info_header;
if (fread(&info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, bmp_fp) != 1) {
perror("读取BMP信息头失败");
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
// 仅支持24位色、不压缩的BMP
if (info_header.biBitCount != 24) {
fprintf(stderr, "错误:仅支持24位色BMP(当前色深:%d位)\n", info_header.biBitCount);
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
if (info_header.biCompression != 0) {
fprintf(stderr, "错误:仅支持无压缩BMP(当前压缩方式:%d)\n", info_header.biCompression);
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
// 5. 获取BMP宽高(处理高度可能为负数的情况)
int bmp_width = info_header.biWidth;
int bmp_height = abs(info_header.biHeight); // 取绝对值(高度符号表示存储方向)
printf("BMP信息:宽=%dpx,高=%dpx,像素数据偏移量=%d字节\n",
bmp_width, bmp_height, file_header.bfOffBits);
// 6. 计算BMP每行实际字节数(必须是4的倍数,含填充字节)
int line_bytes = (bmp_width * 3 + 3) / 4 * 4; // 向上取4的倍数
int pixel_data_size = line_bytes * bmp_height; // 总像素数据大小(含填充)
// 7. 分配内存存储像素数据(堆内存,避免栈溢出)
unsigned char *bmp_pixels = malloc(pixel_data_size);//pixels是像素的意思
if (bmp_pixels == NULL) {
perror("内存分配失败");
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
// 8. 定位到像素数据位置并读取
if (fseek(bmp_fp, file_header.bfOffBits, SEEK_SET) != 0) {
perror("定位到像素数据失败");
free(bmp_pixels);
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
if (fread(bmp_pixels, 1, pixel_data_size, bmp_fp) != pixel_data_size) {
perror("读取像素数据失败");
free(bmp_pixels);
fclose(bmp_fp);
return -1;
}
fclose(bmp_fp); // 像素数据已读取,关闭BMP文件
// 9. 打开LCD设备(framebuffer)
int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (lcd_fd == -1) {
perror("无法打开LCD设备(/dev/fb0)");
free(bmp_pixels);
return -1;
}
// 10. 内存映射LCD(假设LCD分辨率与BMP一致,实际可通过ioctl获取)
int lcd_size = bmp_width * bmp_height * 4; // 每个像素4字节(ARGB)
int *lcd_mp = (int *)mmap(NULL, lcd_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
if (lcd_mp == MAP_FAILED) {
perror("LCD内存映射失败");
close(lcd_fd);
free(bmp_pixels);
return -1;
}
// 11. 像素转换与显示(处理BMP存储方向)
for (int y = 0; y < bmp_height; y++) {
// BMP高度为正数时,像素数据从上到下存储的是图像的底部到顶部,需翻转y轴
int bmp_y = (info_header.biHeight > 0) ? (bmp_height - 1 - y) : y;
//条件 ? 表达式1 : 表达式2 //实现了行索引的翻转
//意思是:如果 “条件” 为真(非 0),就返回 “表达式 1” 的结果;否则返回 “表达式 2” 的结果。
for (int x = 0; x < bmp_width; x++) {
// 计算BMP每个像素在内存中所对应的位置(跳过每行填充字节)
int bmp_idx = bmp_y * line_bytes + x * 3;
// BMP像素格式:BGR,转换为LCD的ARGB(Alpha=0xFF表示不透明)
unsigned char b = bmp_pixels[bmp_idx];//blue
unsigned char g = bmp_pixels[bmp_idx + 1];//green
unsigned char r = bmp_pixels[bmp_idx + 2];//red
//进行偏移成argb的色彩与lcd对应
int argb = 0xFF000000 | (r << 16) | (g << 8) | b; // 0xFF为Alpha通道(不透明)
// 写入LCD对应位置
lcd_mp[y * bmp_width + x] = argb;
}
}
// 12. 清理资源
munmap(lcd_mp, lcd_size);
close(lcd_fd);
free(bmp_pixels);
printf("图像显示完成\n");
return 0;
}