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posted @ 2015-01-21 01:20 MMLoveMeMM 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据前面的自己写了一个测试程序:MainActivity.java如下:package com.example.androidasynctaskdemos;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.app.... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 01:44 MMLoveMeMM 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 01:36 MMLoveMeMM 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 18:50 MMLoveMeMM 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-13 18:08 MMLoveMeMM 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-13 01:05 MMLoveMeMM 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以参考下面的demo:按照上面的步骤:main.xml 在res下新建xml文件夹,然后仙剑widget文件:注意下面android:initialLayout=""添加布局文件 然后实现继承AppWidgetProvider的类:package wid;import java.uti... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 00:44 MMLoveMeMM 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-12 12:11 MMLoveMeMM 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-12 11:55 MMLoveMeMM 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-10 01:26 MMLoveMeMM 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-01-10 01:23 MMLoveMeMM 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个函数是在ViewGroup里定义的,主要用于控制child View获取焦点的能力,比如是否阻止child View获取焦点。他有三个常量可供设置FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS ViewGroup本身先对焦点进行处理,如果没有处理则分发给child View进行处理FOCUS_... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 19:14 MMLoveMeMM 阅读(969) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类,ViewGroup作为各个组件的容器搭建了整体的UI。以下是android UI的结构示示意图:查... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 19:13 MMLoveMeMM 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。下面要说的就是上次Scroller类学习的后的实践了。 如果你还不了解Scroller类,那请先点击:Android 界面滑动实现-... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 19:11 MMLoveMeMM 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Android AnimationContents:AnimationsTween AnimationsAnimationSetInterpolatorFrame-By-Frame AnimationsLayoutAnimationsControllerAnimationListenerAnimat... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 01:13 MMLoveMeMM 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 今天继续给大家分享下View的相关知识,重点有一下两点: 1、View的几种不同状态属性 2、如何根据不同状态去切换我们的背景图片。开篇介绍:android背景选择器selector用法汇总 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:28 MMLoveMeMM 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 虽然本文标题的有点标题党的感觉,但无论如何,通过这篇文章的学习以及你自己的实践认知,写个简单的滑屏小Demo还是justso so的。 友情提示: 在继续往下面读之前,希望您对以下知识点有一定程度掌握,否则,... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:06 MMLoveMeMM 阅读(503) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文原创 ,转载必须注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 。首先 ,我们必须明白在Android Vie... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:05 MMLoveMeMM 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者。同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 00:03 MMLoveMeMM 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 今天给大家展现的如何创建一个窗口小部件(AppWidget)以及如何在自己的应用程序中添加窗口小部件(AppWidget)。 本文组织如下: 第一部分:创建一个窗口小部件; 第二部分:在自己的应用程序中添加... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 23:54 MMLoveMeMM 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 最近一直在看Launcher模块,经过差不多两个月学习,终于摸透了Launcher的一些主要功能实现,目前继续还处于 摸索状态。未看Launcher时,于我而言,只能膜拜,以为所有功能都是它实现的 ;入门后,才发... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 23:37 MMLoveMeMM 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于在网络上找到关于Canvas的使用都比较抽象,也许是我的逻辑思维不太好吧,总是感觉理解起来比较困难, 尤其是对save()和restore()方法的使用。本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包括它的两种不同的使用 情节和它的一些方法进行一下说明。1Bitmap,可以来自资源/文件... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 15:40 MMLoveMeMM 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章主要讲的是自定义view的写法心得。转自:http://www.apkbus.com/android-48445-1-1.html在android应用程序的开发过程中,相信我们很多人都想把应用的交互做的比较绚丽,比如让界面切换平滑的滚动,还有热度灰常高的伪3D等界面效果,通常情况下,系统提供的应... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 00:38 MMLoveMeMM 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 尊重原创作者,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910 Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scroller类的程序员可能无法理解Scroller和View系统是怎么样联系起来的。我经过自己的学习和实践,... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 00:36 MMLoveMeMM 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 效果参见题目;MainActivity.javapackage com.example.androiddraguidemos;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import an... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 18:01 MMLoveMeMM 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 需要实现的效果参见题目,直接参见Demo:AnimationsActivity.javapackage com.example.androidlistanimationdemo;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import ja... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 17:48 MMLoveMeMM 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直接上Demo:实现的效果参见题目:MainActivity.javapackage com.example.androidwifianimationdemos;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.v... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 17:39 MMLoveMeMM 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AnimationListener的使用方法 1.AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法; 2.AnimationListener主要包括如下三个方法:·onAnimationEnd(Animation animation) -当动... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 17:29 MMLoveMeMM 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Drawable 最强大的功能是:显示Animation。AndroidSDK介绍了2种Animation:Tween Animation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果Frame Animation(帧动画) :顺序播放事先做好的图像,类似放电影在使用... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 16:10 MMLoveMeMM 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式:1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是... 阅读全文
posted @ 2015-01-07 00:58 MMLoveMeMM 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉。做动画可以通过XML或Android代码。本教程中,介绍使用XML来做动画。在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等。效果: http://www.56.com/u82/v_OTM4MDk5MTk.html第一步: 创建anim文件夹... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 16:40 MMLoveMeMM 阅读(895) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,dra... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 12:22 MMLoveMeMM 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fzh0803/archive/2011/03/26/6279995.aspx去年做了launcher相关的工作,看了很长时间。很多人都在修改launcher,但还没有详细的文档,把自己积累的东西分享出来,大家一起积累。这份源码是基于2.1的... 阅读全文
posted @ 2015-01-06 00:45 MMLoveMeMM 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大家对android系统电池状态改变的显示已经很熟悉了,但它是如何实现的呢?它是利用了什么技术呢?也许你有你自己的实现方式,但android系统是利用LevelList来实现的。你知道么?下面通过一个具体的实例来说明一下:运行示意图:1.为初始化的界面;2.为输入25时的界面;3.为输入45时的界面... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 19:17 MMLoveMeMM 阅读(758) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在使用shape作为背景的时候,代码如下:[html]view plaincopy在android3.0以上显示正常如下:但是在android3.0以下,比如android2.3.3结果如下:这显然不符合我们的要去,我想了很多办法都没能解决,只有通过图片背景来实现,但我在stackoverflow看... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 19:13 MMLoveMeMM 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、布局文件:在layout目录下,使用比较广泛; 我们可以为应用定义两套或多套布局,例如:可以新建目录layout_land(代表手机横屏布局),layout_port(代表手机竖屏布局),系统会根据不同情况自动找到最合适的布局文件,但是在同一界面的两套不同布局文件的文件名应该是相同的,只是放在... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 19:06 MMLoveMeMM 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Layer List是Anroid中的一种图形的方式,它是通过叠加若干张图片的方式来形成最终的图片,最终的图片在代码中表现为一个LayerDrawable对象。效果图:第一张是默认显示,第二张为按改变按钮后的图 下面通过一个实例来说明:新建一个Android工程,目录结构如下:主界面act... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 18:56 MMLoveMeMM 阅读(850) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 思路:在自定义shape中增加一层或多层,并错开,即可显示阴影效果。为增加立体感,按钮按下的时候,只设置一层。我们可以通过top, bottom, right 和 left 四个参数来控制阴影的方向和大小。关系图以下自定义两种阴影效果:res/drawable-hdpi/shadow1.xmlvie... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 18:54 MMLoveMeMM 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)
摘要: demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz以下是Demo首页的预览图一、细说layout_weight 目前最为推... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 18:32 MMLoveMeMM 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在xml文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="",那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs=""呢?答案是肯定的.进入主题。大致以下步骤:一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下: 二、我们在MyView.java代码编... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 02:00 MMLoveMeMM 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
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