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梅长苏枫笑
七英音运书, 沟代算加梅! --英代加
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2020年6月23日
_beginThreadex的用法
摘要: 转载:https://blog.csdn.net/p312011150/article/details/81538247 https://blog.csdn.net/maopig/article/details/6772258?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0
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posted @ 2020-06-23 10:31 梅长苏枫笑
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2020年6月22日
C++ CComboBox控件详解
摘要: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_46d93f190100m395.html C++ CComboBox控件详解 (2010-09-14 14:03:44) 转载▼ 标签: it 先总结下自己的:1.命名,m_cb内容,如m_cbBuildLine2.添加值,m_c
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posted @ 2020-06-22 15:05 梅长苏枫笑
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C++对话框创建及修改对话框属性
摘要: 转载:http://www.51testing.com/html/48/n-3151648.html 创建对话框 C++中对话框分为模式对话框和非模式对话框。 模式对话框的创建: MyDialog m_dialog; m_dialog.DoModal(); 非模式对话框的创建和关闭: MyDialo
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posted @ 2020-06-22 14:40 梅长苏枫笑
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C++里的程序 GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUTFILE) ->EnableWindow(TRUE)
摘要: 转载:https://zhidao.baidu.com/question/654519209423407765.html GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUTFILE) ->EnableWindow(TRUE) 这个是MFC里面的一bai个函数IDC_EDIT_INPUTFILE是设置
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posted @ 2020-06-22 13:27 梅长苏枫笑
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GetDlgItem(函数详解)
摘要: 转载: https://blog.csdn.net/hk121/article/details/80942850 hwndScroll = GetDlgItem(hwnd, IDC_SCROLL); 假设一个父窗口中有多个子窗口。那么本函数是返回一个子窗口句柄。 第一个参数:父窗口句柄 第二个参数:
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posted @ 2020-06-22 13:22 梅长苏枫笑
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c++中sprintf和sprintf_s的区别
摘要: 参考:https://blog.csdn.net/qq_37221466/article/details/81140901 sprintf_s是sprintf的安全版本,指定缓冲区长度来避免sprintf()存在的溢出风险,主要差在sprintf_s第二个参数,可以控制缓冲区大小sprintf/sp
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posted @ 2020-06-22 11:54 梅长苏枫笑
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SetDlgItemInt(函数详解)
摘要: 参考:https://blog.csdn.net/for_cxc/article/details/51799194 SetDlgItemInt(hwnd, IDC_TEXT, FREQ_INIT, FALSE); 1.函数原型:BOOL SetDlgItemInt(HWND hDlg,int nID
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posted @ 2020-06-22 11:47 梅长苏枫笑
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SetDlgItemText()与UpdateData()的区别
摘要: 转载:https://blog.csdn.net/qq_20161893/article/details/72818874 SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData); //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量UpdateData(FALSE); 它们
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posted @ 2020-06-22 11:00 梅长苏枫笑
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DoModal 函数的用法
摘要: 转载:https://blog.csdn.net/mpp_king/article/details/79707728 https://www.cnblogs.com/xing901022/archive/2012/11/05/2755373.html 使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即
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posted @ 2020-06-22 10:01 梅长苏枫笑
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2020年6月19日
C++ 中explicit的作用
摘要: 转载:https://www.cnblogs.com/diligenceday/p/5781408.html C++ 中explicit的作用 explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转
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posted @ 2020-06-19 17:21 梅长苏枫笑
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