2021年2月10日

摘要: 六大基本原则 为什么要使用设计模式?根本原因还是软件开发要实现可维护、可扩展,就必须尽量复用代码,并且降低代码的耦合度。设计模式主要是基于OOP编程提炼的,它基于以下六大基本原则: 1. 单一职责原则 对象不应承担太多功能,正如一心不能二用。比如太多的工作(种类)会使人崩溃。唯有专注才能保证对象的高 阅读全文
posted @ 2021-02-10 15:00 零の空间 阅读(680) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 什么是设计模式? 设计模式,即 Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jon 阅读全文
posted @ 2021-02-10 09:00 零の空间 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)