09 2016 档案

iOS--开发小技巧(持续更新)
摘要:// 模糊效果 UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark]; UIVisualEffectView *test = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect]; test.fram... 阅读全文

posted @ 2016-09-23 17:32 刘志武 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

RunTime--手势应用场景(很方便)
摘要:写一个扩展(给手势添加一个Block),给控件添加完手势之后在后面的block块中去执行手势的方法,使用起来很方便, 首先我们创建一个类别:UIGestureRecognizer+Block .h .m 给控件添加手势: 使用起来是不是很方便啊... 阅读全文

posted @ 2016-09-21 15:05 刘志武 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

牛逼的标签效果(封装好)
摘要:调用: 阅读全文

posted @ 2016-09-21 14:56 刘志武 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)

直播点赞动画
摘要:直接撸代码: OK... 阅读全文

posted @ 2016-09-12 14:04 刘志武 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)

UI基础--自定义UISwitch
摘要:建一个动画管理类 .h .m 创建一个类:继承CALayer .h .m 创建一个开关,继承:UIView .h .m 在需要的地方使用即可: 阅读全文

posted @ 2016-09-12 13:56 刘志武 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)

UI基础--按钮扩展动画
摘要:新建一个类:继承UIView 在需要的地方调用: 阅读全文

posted @ 2016-09-12 13:42 刘志武 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

UI基础--封装cell滑动时的动画
摘要:新建一个类:CellDisplay:NSObject 在tableview的协议方法中调用即可: Ok... 阅读全文

posted @ 2016-09-10 08:11 刘志武 阅读(218) 评论(1) 推荐(0)

UI基础--动画(缩放动画, 渐变动画, 左右振动, 移动动画, 组合动画)(封装好)
摘要:创建一个CAAnimation的类别 .h .m 在需要的地方调用就可以了. OK... 阅读全文

posted @ 2016-09-06 10:11 刘志武 阅读(699) 评论(0) 推荐(0)

UI基础--动力特效,支持加速度(封装好)
摘要:建一个UIView的类别: 创建一个View继承UIView .h .m 在你需要的地方调用 OK... 阅读全文

posted @ 2016-09-06 09:33 刘志武 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

UI基础--流星雨动画
摘要:新建一个类,继承UIView .h .m 上面的已经封装好了,在你需要的地方调用就可以了 阅读全文

posted @ 2016-09-06 09:11 刘志武 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

iOS--获取Assets.xcassets中的icon图片
摘要:CGSize viewSize = self.window.bounds.size; NSString *launchImage = nil; NSDictionary *infoPlist = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSString *icon = [[infoPlist valueF... 阅读全文

posted @ 2016-09-05 14:53 刘志武 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)

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