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LyonLys
愿意在角落唱沙哑的歌 再大声也都是给你 请用心听 不要说话 Contact me via E-mail: lyon.lys@gmail.com
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2013年7月13日
zoj 3859 DoIt is Being Flooded (MFSet && Flood Fill)
摘要: ZOJ :: Problems :: Show Problem 这题开始的时候想不到怎么调整每个grid的实际淹没时间,于是只好找了下watashi的题解,发现这个操作还是挺简单的。ZOJ3354 | ゆっくりでいいさdebug这题累死了。。解释还是移步看watashi大神的吧。。 除了开始的时候这个调整,后面并查集的部分是相当容易想到的,其实就是用并查集了统计每一个块的个数。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 using namespace s... 阅读全文
posted @ 2013-07-13 16:49 LyonLys 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
poj 1066 Treasure Hunt (Geometry + BFS)
摘要: 1066 -- Treasure Hunt 题意是,在一个金字塔中有一个宝藏,金字塔里面有很多的墙,要穿过墙壁才能进入到宝藏所在的地方。可是因为某些原因,只能在两个墙壁的交点连线的中点穿过墙壁。问最少要穿过多少墙壁才能得到宝藏。 比较容易想到的一个办法就是直接用中点构图,然后判断点与点之间是否能够直接相连,最后bfs得到最小距离。 我的代码也是这样做,结果相当险的900+ms通过。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 7 using namespace std; 8 9... 阅读全文
posted @ 2013-07-13 02:55 LyonLys 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
2013年7月12日
poj 2689 Prime Distance (素数二次筛法)
摘要: 2689 -- Prime Distance 没怎么研究过数论,还是今天才知道有素数二次筛法这样的东西。 题意是,要求求出给定区间内相邻两个素数的最大和最小差。 二次筛法的意思其实就是先将1~sqrt(b)内的素数先筛出来,然后再对[a,b]区间用那些筛出来的素数再次线性筛。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 using namespace std; 7 8 const int N = 66666; 9 int prm[N >> 3], pn;10 bool np[N];11 12 void getbas... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 14:16 LyonLys 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)
hdu 3635 Dragon Balls (MFSet)
摘要: Problem - 3635 切切水题,并查集。 记录当前根树的结点个数,记录每个结点相对根结点的转移次数。1y~代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 using namespace std; 7 const int N = 11111; 8 struct MFS { 9 int fa[N], tm[N], cnt[N];10 void init() { for (int i = 0; i < N; i++) fa[i] = i, tm[i] = 0, cnt[i] = 1;}11 in... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 01:44 LyonLys 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
hdu 4419 Colourful Rectangle (离散化扫描线线段树)
摘要: Problem - 4419 题意不难,红绿蓝三种颜色覆盖在平面上,不同颜色的区域相交会产生新的颜色,求每一种颜色的面积大小。 比较明显,这题要从矩形面积并的方向出发。如果做过矩形面积并的题,用线段树做的,这题就只差一个把每个区域计算单独出来的思路了。 这里不详细介绍扫描线,只是说一下针对这题的做法。其实网上有好多版本,都是直接单独计算答案的。然而,我稍微绕了个小弯,我觉得我这种处理方法也是比较容易想到以及实现的。如果我们用7棵线段树计算R、G、B、R||G、R||B、B||G、R||G||B这7种情况,我们并不能直接得到所要的答案。不过可以知道,ans(G)=S(R||G||B)-S(... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 00:20 LyonLys 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
2013年7月11日
hdu 3982 Harry Potter and J.K.Rowling (半平面交 + 圆与多边形交)
摘要: Problem - 3982 题意就是给出一个圆心在原点半径为R的圆形蛋糕,上面有一个cherry,对蛋糕切若干刀,最后要求求出有cherry的那块的面积占整个蛋糕的多少。 做法显而易见,就是一个半平面交,将有向直线的方向根据cherry的位置确定好,然后就进行半平面交,得到一个多边形。 再将多边形用之前几个代码的圆与多边形交,求出区域的大小,再除以整个蛋糕的面积即可。 注意,这样做的时候,精度是要用1e-6或者是1e-4,太高了反而过不了数据。——written by Lyon 阅读全文
posted @ 2013-07-11 03:18 LyonLys 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
2013年7月10日
poj 3675 Telescope (圆与多边形面积交)
摘要: 3675 -- Telescope 再来一题。这题的代码还是继续完全不看模板重写的。 题意不解释了,反正就是一个单纯的圆与多边形的交面积。 这题的精度有点搞笑。我用比较高的精度来统计面积,居然wa了。把精度降到1e-6瞬间过了。——written by Lyon 阅读全文
posted @ 2013-07-10 18:02 LyonLys 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
poj 1436 && zoj 1391 Horizontally Visible Segments (Segment Tree)
摘要: ZOJ :: Problems :: Show Problem1436 -- Horizontally Visible Segments 用线段树记录表面能被看见的线段的编号,然后覆盖的时候同时把能看到的线段记录下来。这里要用到拆点,在两个整点之间插入一个点。 最后O(n^2)统计三角形的个数,因为每条线段可以看见的另外的线段的条数不多,所以可以直接枚举两条边。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 7 using namespace std; 8 9 const int N = 16666... 阅读全文
posted @ 2013-07-10 16:18 LyonLys 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
hdu 2892 area (圆与多边形交面积)
摘要: Problem - 2892 这道题的做法是以圆心为原点,对多边形进行三角剖分。题目描述中,多边形的可能是顺时针或者是逆时针给出,不过在我的做法里,是用有向面积来计算的,和常见的多边形面积的求法类似,不过就是多了三角形与圆交的情况。三角形于圆交的情况共三种(因为这里的三角形其中一个点是圆心,另外两个点是多边形上相邻的两个顶点,所以我们只考虑多边形的边与圆相交的情况):与多边形的边(一条线段)没有交点,一个交点,两个交点。 敲这份代码最大的问题是敲的过程中有很多小错误,导致最后花了将近小时来debug。——written by Lyon 阅读全文
posted @ 2013-07-10 05:06 LyonLys 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
poj 1039 Pipe (Geometry)
摘要: 1039 -- Pipe 理解错题意一个晚上。_(:з」∠)_ 题意很容易看懂,就是要求你求出从外面射进一根管子的射线,最远可以射到哪里。 正解的做法是,选择上点和下点各一个,然后对于每个折点位置竖直位置判断经过的点是否在管中。如果是,就继续找,如果不在管中,这时射线必然已经穿过管出去了,这时就要找射线和管上下壁的交点。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 8 using namespace std; 9 10 const double EPS = 1e-6;11 ... 阅读全文
posted @ 2013-07-10 02:01 LyonLys 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
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