UE4 飞行游戏的第三人称视角
摘要:目标为类似于战争雷霆中的摄像机视角,多为飞行游戏的视角操作方式,既可以围绕玩家自由旋转,玩家本身也能自由旋转而摄像机位置旋转不受影响。 类似于这种 https://www.bilibili.com/video/BV1Vs411o7ZD?from=search&seid=149193571538184
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UE4 WidgetComponent 在玩家死亡进入spectator以后不显示的问题
摘要:总之,这是个十分十分奇葩的Bug,我在baidu,google,answerhub......各种各样的方式都尝试过了,没有其他人遇到过这个问题,哭了。 问题是这样的,游戏世界中可交互物体添加了标签功能,类似下图,主要是为了显示远距离目标的名称与距玩家距离。 然后,问题就来了, 当玩家死亡然后进入到
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