• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 众包
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
冯海亮
博客园 | 首页 | 新随笔 | 新文章 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

04 2020 档案

 
UE4 飞行游戏的第三人称视角
摘要:目标为类似于战争雷霆中的摄像机视角,多为飞行游戏的视角操作方式,既可以围绕玩家自由旋转,玩家本身也能自由旋转而摄像机位置旋转不受影响。 类似于这种 https://www.bilibili.com/video/BV1Vs411o7ZD?from=search&seid=149193571538184 阅读全文
posted @ 2020-04-15 09:39 HaiLiangFeng 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)
UE4 WidgetComponent 在玩家死亡进入spectator以后不显示的问题
摘要:总之,这是个十分十分奇葩的Bug,我在baidu,google,answerhub......各种各样的方式都尝试过了,没有其他人遇到过这个问题,哭了。 问题是这样的,游戏世界中可交互物体添加了标签功能,类似下图,主要是为了显示远距离目标的名称与距玩家距离。 然后,问题就来了, 当玩家死亡然后进入到 阅读全文
posted @ 2020-04-14 18:02 HaiLiangFeng 阅读(820) 评论(0) 推荐(0)
 

公告


博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3