驱动03.输入子系统

之前我们做的按键驱动程序都是应用程序主动open设备/dev/buttons而现实情况不能来打开这个设备甚至不知道这个设备的存在。

解决方案:变成通用的驱动程序。接下来我们引入的输入子系统可以完成该任务。

1.输入子系统的简介

1.1 引入输入子系统的好处:

(1)统一了物理形态各异的相似的输入设备的处理功能。例如,各种鼠标,不论PS/2、USB、还是蓝牙,都被同样处理。

(2)提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件(event)接口。你的驱动不必创建、管理/dev节点以及相关的访问方法。因此它能够很方便的调用输入API以发送鼠标移动、键盘按键,或触摸事件给用户空间。X windows这样的应用程序能够无缝地运行于输入子系统提供的event接口之上。

(3)抽取出了输入驱动的通用部分,简化了驱动,并提供了一致性。例如,输入子系统提供了一个底层驱动(成为serio)的集合,支持对串口和键盘控制器等硬件输入的访问。

1.2 分析输入子系统实现的原理

  linux系统将输入子系统分为三层结构,主要是input driver、input core、Input handler。在网上搜刮到的两幅经典的图片,有助于我们理解输入子系统。

 

 

 

2 代码分析

(1)/drivers/input/input.c
    input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops)//注册一个input_fops结构体

  static const struct file_operations input_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = input_open_file,
  };//结构体内只有一个open函数

(2)怎么去读取按键?

  上述的file_operations结构体内没有read函数,我们需进一步探究。

  input_open_file
       struct input_handler *handler = input_table[iminor(inode) >> 5]
       new_fops = fops_get(handler->fops)                    //这个就是我们实际使用的file_operations结构体
       err = new_fops->open(inode, file)

  input_table这个数组由谁去构造?

  input_table[handler->minor >> 5] = handler

(3)注册函数input_register_device和input_register_handler,向input.c注册

  input_register_device
      list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list)    //放入链表
      list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)//对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler
          input_attach_handler(dev, handler)//根据input_handler的id_table判断是否支持这个input_dev

 

  input_register_handler
      input_table[handler->minor >> 5] = handler   //放入数组
      list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list) //放入链表
      list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)//对于每一个input_dev,都调用input_attach_handler
          input_attach_handler(dev, handler)//根据input_handler的id_table判断是否支持这个input_dev

 

  input_attach_handler

   id = input_match_device(handler->id_table, dev);//如果dev和id匹配,则调用connect函数建立连接
     error = handler->connect(handler, dev, id);

(4)怎么建立连接?怎么读按键?

以evdev.c为例

  evdev_connect

        evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);//分配一个结构体input_handle结构体


        evdev->handle.dev = dev;
        evdev->handle.name = evdev->name;
        evdev->handle.handler = handler;
        evdev->handle.private = evdev;//设置input_handle结构体handle的值

    

      error = input_register_handle(&evdev->handle);//注册handle结构体
            input_handler->h_list = &input_handle

       input_dev    -> h_list = &input_handle

  evdev_read
      //无数据且非阻塞方式打开,则立刻返回
      if (client->head == client->tail && evdev->exist && (file->f_flags & O_NONBLOCK))
                    return -EAGAIN;
      wait_event_interruptible//休眠

谁来唤醒他?
  evdev_event
      wake_up_interruptible(&evdev->wait)
    
那evdev_event谁来调用?
  gpio_keys_isr
      input_event(input, type, button->code, !!state)
      input_sync(input)
    
input_event
    struct input_handle *handle
    list_for_each_entry(handle, &dev->h_list, d_node)
            if (handle->open)
                handle->handler->event(handle, type, code, value)//调用evdev_event

 

3.写代码

3.1 代码框架

我们只需要完成input_dev那部分,其他的内核已经为我们写好了。

(1)分配一个input_dev结构体

(2)设置

(3)注册

(4)硬件相关的操作,eg:在中断程序中上报事件,参考gpio-keys.c

3.2 驱动源代码

  1 说明:输入子系统(input subsystem)的驱动层的核心结构。  
  2 
  3 头文件:include/linux/input.h
  4 
  5 成员说明:
  6 
  7 void *private;
  8 
  9        //不清楚。
 10 
 11 char *name;
 12 
 13        //设备名字,如键盘名字。
 14 
 15 char *phys;
 16 
 17        //设备文件节点名,如input/kbd0。
 18 
 19 char *uniq;
 20 
 21        //全球唯一的ID号。
 22 
 23 struct input_id id;
 24 
 25        //后文作详细介绍。
 26 
 27 unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX);]
 28 
 29        //该设备驱动所能支持的事件。
 30 
 31        //EV_SYN      同步事件
 32 
 33        //EV_KEY       键盘事件
 34 
 35        //EV_REL       相对坐标事件,用于鼠标
 36 
 37        //EV_ABS       绝对坐标事件,用于摇杆
 38 
 39        //EV_MSC      其他事件
 40 
 41        //EV_LED       LED灯事件
 42 
 43        //EV_SND      声音事件
 44 
 45        //EV_REP       重复按键事件
 46 
 47        //EV_FF         受力事件
 48 
 49        //EV_PWR      电源事件
 50 
 51        //EV_FF_STATUS  受力状态事件
 52 
 53 unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)];
 54 
 55        //键值存放表
 56 
 57 unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)];
 58 
 59        //用于存放相对坐标值等
 60 
 61 unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)];
 62 
 63        //用于存放绝对坐标值等
 64 
 65 unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)];
 66 
 67        //存放其他事件类型
 68 
 69 unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)];
 70 
 71        //存放表示各种状态的LED值
 72 
 73 unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)];
 74 
 75        //存放各种事件的声音
 76 
 77 unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)];
 78 
 79        //存放受力设备的属性
 80 
 81 int ff_effects_max;
 82 
 83        //显然与受力效果有关,具体作用还不大清楚。
 84 
 85 unsigned int keycodemax;
 86 
 87 unsigned int keycodesize;
 88 
 89 void * keycode;
 90 
 91        //这三个不是很清楚,有点模糊理解。
 92 
 93 unsigned int repeat_key;
 94 
 95        //存放重复按键时的键值
 96 
 97 struct timer_list timer;
 98 
 99        //定时器
100 
101 struct pm_dev *pm_dev;
102 
103        //考虑到有些设备可能有电源管理
104 
105 struct pt_regs *regs;
106 
107        //不清楚
108 
109 int state;
110 
111        //显然是表示一个状态,但不清楚具体是谁的状态
112 
113 int sync;
114 
115        //具体用于什么也不大清楚
116 
117 int abs[ABS_MAX + 1];
118 
119        //显然是与绝对坐标有关的,但具体的作用不清楚。
120 
121 int rep[REP_MAX + 1];
122 
123        //存放重复按键时的延时,系统依靠这个延时时间来判断重复按键
124 
125        //rep[0]表示开始要重复按键时的延时时间,即第1个键与第2个键(开始重复按键)之间的延时
126 
127        //rep[1]此后重复按键之前的延时时间,直到按键抬起
128 
129        //通俗解释就是,假如我按了一个“a”,并且一直按着,那么在显示出来的第一个a与第二个a之间的时间延时为rep[0],而此后的相邻两个a之间的延时为rep[1]
130 
131   
132 
133 unsigned long key[NBITS(KEY_MAX)];
134 
135 unsigned long led[NBITS(LED_MAX)];
136 
137 unsigned long snd[NBITS(SND_MAX)];
138 
139        //不知道有什么用
140 
141 int absmax[ABS_MAX + 1];
142 
143 int absmin[ABS_MAX + 1];
144 
145 int absfuzz[ABS_MAX + 1];
146 
147 int absflat[ABS_MAX + 1];
148 
149        //显然与绝对坐标值有关,但不知道具体作用
150 
151  
152 
153 int (*open)(struct input_dev *dev);
154 
155 void (*close)(struct input_dev *dev);
156 
157 int (*accept)(struct input_dev *dev, struct file *file);
158 
159 int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);
160 
161 int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);
162 
163 int (*upload_effect)(struct input_dev *dev, struct ff_effect *effect);
164 
165 int (*erase_effect)(struct input_dev *dev, int effect_id);
166 
167        //底层与硬件相关的一组操作,若有具体定义,则会在input core层被调用,具体看input.c。
168 
169  
170 
171 struct input_handle *grab;
172 
173        //该结构会在后文做具体介绍,这个指针用于占用输入设备用,如键盘
174 
175 struct list_head h_list;
176 
177 struct list_head node;
178 
179        //h_list链表用于与input_handler相联系
180 
181        //node链表:设备向输入子系统(input subsystem)注册后,会将该链表添加到系统维护的一个链表中去,从而系统可以管理这个设备
input_dev结构体
  1 /*
  2  *输入子系统
  3  *参考gpio-keys.c
  4 */
  5 #include <linux/module.h>
  6 #include <linux/version.h>
  7 
  8 #include <linux/init.h>
  9 #include <linux/fs.h>
 10 #include <linux/interrupt.h>
 11 #include <linux/irq.h>
 12 #include <linux/sched.h>
 13 #include <linux/pm.h>
 14 #include <linux/sysctl.h>
 15 #include <linux/proc_fs.h>
 16 #include <linux/delay.h>
 17 #include <linux/platform_device.h>
 18 #include <linux/input.h>
 19 #include <linux/irq.h>
 20 
 21 
 22 #include <asm/gpio.h>
 23 #include <asm/io.h>
 24 #include <asm/arch/regs-gpio.h>
 25 
 26 
 27 struct pin_desc{
 28     int irq;
 29     char *name;
 30     unsigned int pin;
 31     unsigned int key_val;
 32 };
 33 
 34 struct pin_desc pins_desc[4] = {
 35     {IRQ_EINT0,  "S2", S3C2410_GPF0,   KEY_L},
 36     {IRQ_EINT2,  "S3", S3C2410_GPF2,   KEY_S},
 37     {IRQ_EINT11, "S4", S3C2410_GPG3,   KEY_ENTER},
 38     {IRQ_EINT19, "S5",  S3C2410_GPG11, KEY_LEFTSHIFT},
 39 };
 40 
 41 static struct input_dev *g_ptButtonsInput;
 42 static struct timer_list g_tButtonsTimer;
 43 static struct pin_desc *g_ptPindescTmp;
 44 
 45 
 46 static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
 47 {
 48     /* 10ms后启动定时器 */
 49     g_ptPindescTmp = (struct pin_desc *)dev_id;
 50     mod_timer(&g_tButtonsTimer, jiffies+HZ/100);
 51     return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
 52 }
 53 
 54 static void ButtonsTimerFunc(unsigned long data)
 55 {
 56     struct pin_desc * tPindesc = g_ptPindescTmp;
 57     unsigned int uiPinval;
 58 
 59     if(!tPindesc)
 60         return;
 61     
 62     uiPinval = s3c2410_gpio_getpin(tPindesc->pin);
 63 
 64     if (uiPinval)
 65     {
 66         /* 松开 */
 67         input_event(g_ptButtonsInput, EV_KEY, tPindesc->key_val, 0);
 68         input_sync(g_ptButtonsInput);
 69     }
 70     else
 71     {
 72         /* 按下 */
 73         input_event(g_ptButtonsInput, EV_KEY, tPindesc->key_val, 1);
 74         input_sync(g_ptButtonsInput);
 75 
 76     }
 77 }
 78 
 79 static int buttons_init(void)
 80 {
 81     int iError;
 82     int i;
 83     /*1.分配一个input_dev结构体*/
 84     g_ptButtonsInput = input_allocate_device();
 85     if (!g_ptButtonsInput)
 86         return -ENOMEM;
 87     /*2.设置*/
 88 
 89     /*2.1事件类型*/
 90     set_bit(EV_KEY, g_ptButtonsInput->evbit);
 91     set_bit(EV_REP, g_ptButtonsInput->evbit);
 92 
 93     
 94     /*2.2哪些事件*/
 95     set_bit(KEY_L, g_ptButtonsInput->keybit);
 96     set_bit(KEY_S, g_ptButtonsInput->keybit);
 97     set_bit(KEY_ENTER, g_ptButtonsInput->keybit);
 98     set_bit(KEY_LEFTSHIFT, g_ptButtonsInput->keybit);
 99 
100 
101     
102     /*3.注册*/
103     iError = input_register_device(g_ptButtonsInput);
104     if (iError) {
105         printk("Unable to register buttons input device\n");
106     }
107 
108     /*4.硬件相关的操作*/
109     init_timer(&g_tButtonsTimer);
110     g_tButtonsTimer.function = &ButtonsTimerFunc;    /* timer handler */
111     add_timer(&g_tButtonsTimer);
112 
113     for(i = 0; i < 4; i++)
114     {
115         request_irq(pins_desc[i].irq,  buttons_irq, IRQT_BOTHEDGE, pins_desc[i].name, &pins_desc[i]);
116     }
117     return 0;
118 
119 }
120 
121 static void buttons_exit(void)
122 {
123     int i;
124 
125     for(i = 0;i<4;i++)
126     {
127         free_irq(pins_desc[i].irq, &pins_desc[i]);    
128     }
129 
130     del_timer(&g_tButtonsTimer);
131     input_unregister_device(g_ptButtonsInput);
132     input_free_device(g_ptButtonsInput);
133 }
134 
135 module_init(buttons_init);
136 module_exit(buttons_exit);
137 
138 MODULE_LICENSE("GPL");
buttons_input
//input驱动的测试方法
1.ls /dev/event* -l 查看现有的/dev/event*设备
2.insmod buttons_input.ko 安装驱动
3.ls /dev/event* -l 查看buttons_input对应的设备
4.cat /dev/tty1,然后在按键,“l”“s”“ENTER”便会出现ls
5.如果启动了QT,可以点开记事本,按相应的按键“l”“s”“ENTER”便会在记事本上出现ls
6.也可通过执行exec 0</dev/tty1   //标准输入改为tty1,然后重复上述操作即可。
测试方法

 

posted @ 2017-01-09 13:27  wade_linux  阅读(376)  评论(0编辑  收藏  举报